Перейти к содержимому

Device picker что за служба

  • автор:

DevicePickerUserSvc — что это за служба?

Приветствую друзья! Сегодня мы поговорим про службу DevicePickerUserSvc, я постараюсь узнать информацию и написать простыми словами. Поехали разбираться!

DevicePickerUserSvc — что это такое?

Нашел две версии:

  • DevicePickerUserSvc, а также CaptureService, нужны для работы службы DevicesFlowUserSvc, которая отвечает за переключение режимов работы устройства (источник). Лично я склоняюсь к этой версии.
  • Cлужба, которая используется для управления пользовательским интерфейсом Miracast, DLNA, DIAL UI (источник).

DevicesFlowUserSvc отвечает за автоматическое изменение обработки ввода в зависимости от режима, в котором работает устройство. Например возьмем ноутбук, который умеет превращаться в планшет. То есть устройство одно, а режима работы — два. И у каждого режима свои особенности, ведь планшет это сенсорный экран в первую очередь, а ноутбук это клавиатура и мышка.

DevicePickerUserSvc работает под процессом svchost.exe, который запускается из системной папки с таким параметром:

C:\Windows\system32\svchost.exe -k DevicesFlow

Кстати devices flow переводится как устройства потока (возможно под словом поток имеется ввиду потоковое вещание).

DevicePickerUserSvc в своей работе использует библиотеку:

DevicePickerUserSvc — как отключить?

Внимание! Перед отключением настоятельно рекомендую создать точку восстановления!

Штатное отключение:

  1. Зажмите Win + R, напишите команду services.msc, нажмите ОК.
  2. Откроется окно со списком. Найдите здесь DevicePickerUserSvc. Нажмите два раза.
  3. Откроется окошко свойств, здесь в меню Тип запуска выбираете Отключена. Потом нажимаете Остановить.

Отключение через реестр:

  1. Зажмите Win + R, введите команду regedit, нажмите ОК.
  2. Откроется редактор реестра, слева будут разделы, справа параметры (или ключи).
  3. Открываем раздел HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\services\
  4. В разделе найдите другой раздел — DevicePickerUserSvc, внутри которого будет параметр Start, нажмите по нему два раза и установите значение 4.
  5. Выполняем перезагрузку ПК.

Информация о других службах

Возможно будет полезно знать:

  1. BcastDVRUserService_xxxxx — нужна для GameDVR, это функция, позволяющая записывать игры и трансляции.
  2. CaptureService_xxxxx — служба записи OneCore.
  3. LxpSvc — Language Experience Service, переводится как служба языкового опыта. Относится к установке локализированных ресурсов из Microsoft Store.
  4. OctBroker — Microsoft Octagon Broker. Неизвестно.
  5. VacSvc — Volumetric Audio Compositor Service, переводится как служба компоновщика обьемного звука. Оказывается это нужно для моделирования звука смешанной реальности. PS если у вас стоит звуковой чип Realtek (что чаще всего), то качество звука все равно будет низкое.
  6. WaaSMedicSvc — Windows Update Medic Service, служба, которая может восстановить работу Центра обновлений при поломках, чтобы ПК смог дальше получать обновления.

Заключение

  • DevicePickerUserSvc — служба, которая относится к переключению режимов работы устройства. Например когда ноутбук и планшет идут в одном устройстве. Другая версия — служба необходима для управления интерфейсами Miracast, DLNA, DIAL UI.
  • Отключать не стоит, если у вас ноутбук, который легко может превратиться в планшет. Если у вас обычный ноутбук или обычный планшет — можно попробовать отключить.

Не могу отключить данные службы, возможно это вирус?

Dr.leftbehind ✪ Искусственный Интеллект (183152) Разработчик — компания Microsoft Corporation. Самое частое описание этих файлов — Device Picker. Этот файл — динамически подключаемая библиотека. Такая библиотека может загружаться и выполняться любым работающим процессом. . отключи — перезагрузись, но скорей всего ничего не изменится, служба будет включатся по мере надобности,

Это точно не службы Microsoft. Паразит живет, причем тяжелый.
вапр вапрУченик (97) 5 лет назад
Ось менять?

Carl Heinz aus Tilsit Искусственный Интеллект (149716) Если нет возможности восстановления из теневой

Лицензирование программного модуля распознавания STC

Лицензирование программного модуля STC осуществляется по следующей с хеме:

Канал подсчета посетителей

Канал поиска по архиву

По количеству лиц в базе данных

Таким образом, ключевой файл intellect.sec приобретается за каждую использующуюся в работе камеру и определенное количество хранимых в базе данных лиц.

Также требуется установить SDK STC и приобрести дополнительную л ицензию − п рограммный ключ защиты HASP SL (программный файл). Данный ключ привязывается к аппаратному обеспечению компьютера, для его установки или обновления используется .v2c-файл.

Функционирование модуля распознавания STC зависит от следующего программного обеспечения, связанного с его лицензионной защитой:

  • Sentinel LDK (Sentinel Runtime) — драйвер ключей защиты. Необходим для обеспечения работоспособности модуля распознавания STC.
  • Sentinel RUS (Remote Update System) — менеджер обновления лицензий.

Установка SDK модуля распознавания STC

Перед активацией ключа защиты требуется установить SDK STC. Для этого необходимо скачать на сайте ITV дистрибутив SDK STC 4.6.1 и и звлечь из него папку SDK_data по адресу C:\Program Files (x86)\.

После этого убедиться, что открывается веб-портал Sentinel Admin Control Center. Для этого необходимо открыть в браузере страницу http://localhost:1947/_int_/devices.html. Если сайт недоступен, проверить, что служба Sentinel LDK License Manager присутствует в списке служб Windows и находится в статусе Работает.

Активация ключа защиты модуля распознавания STC

Для активации ключа защиты модуля распознавания STC необходимо выполнить следующие действия:

  1. Перейти по ссылке http://activation.speechpro.com:8080/ems/customerLogin.html.
  2. В открывшемся диалоговом окне ввести полученный ключ защиты в поле Product/License Key (1) и нажать Login (2).
  3. В открывшейся форме ввода персональных данных ввести персональные данные (обязательные поля отмечены звездочкой). Для сохранения полученной информации нажать кнопку Save (1). Чтобы перейти к следующему пункту без ввода персональных данных, нажать кнопку Register Later (2).
  4. В открывшейся форме нажать кнопку Offline Activation.
  5. В открывшемся окне нажать ссылку Download RUS, a tool to generate C2V, чтобы скачать утилиту RUS_COOEA. Если утилита RUS_COOEA уже установлена, то этот шаг пропустить.
  6. Открыть файл утилиты RUS_COOEA.exe.
  7. В открывшемся окне установить переключатель Сбор информации с этого компьютера позволяет: (1) в положение Установить новый ключ защиты (2).
  8. Нажать кнопку Собрать информацию (3).
  9. В открывшемся окне указать имя файла с расширением .c2v, который будет создан, и нажать кнопку Сохранить.

Примечание
В имени файла рекомендуется указывать имя компьютера, на котором он был сгенерирован.

В окне программы появится сообщение Слепок извлечен.

  • Вернуться на страницу в браузере (шаг 5) и загрузить созданный .c2v-файл, нажав кнопку (1).
  • После этого нажать кнопку Generate (2).

  • Автоматически будет сгенерирован .v2c-файл, о чем появится сообщение (1). Чтобы сохранить этот файл на свой компьютер, нажать кнопку Download V2C File (2).
  • Запустить утилиту RUS_COOEA, перейти на вкладку Применить файл лицензии (1).
  • Выбрать созданный .v2c-файл, нажав кнопку (2). После нажать кнопку Применить обновление (3).
  • После активации ключа защиты компьютер следует перезагрузить.

    Активация ключа защиты завершена.

    Обновление ключа защиты модуля распознавания STC

    Для снятия слепка выполнить следующие действия:

    1. Запустить программу RUS_COOEA.

    2. В открывшемся окне Сбор информации с этого компьютера позволяет: (1) установить переключатель в положение Обновить существующий ключ защиты (2).
    3. Нажать кнопку Собрать информацию (3) для снятия слепка с уже установленного ключа HASP. Если на локальном компьютере установлено несколько лицензионных ключей, пользователю необходимо выбрать тот ключ, слепок состояния которого нужно сформировать.
    4. Запустить программу RUS_COOEA, после чего перейти на вкладку Применить файл лицензии (1).
    5. Выбрать заранее подготовленный .v2c-файл, нажав на кнопку (2).
    6. Нажать кнопку Применить обновление ( 3 ).

    Снимать слепок с ключа более одного раза не рекомендуется, т.к. в этом случае лицензия не будет применена и ключ нужно будет форматировать.

    Обновление ключа защиты завершено.

    Перенос ключа защиты на другой компьютер

    Для переноса лицензии на другой локальный компьютер выполнить следующие действия:

    1. На компьютере, на который нужно перенести лицензию, запустить утилиту RUS_COOEA, в ней открыть вкладку Transfer License (1).
    2. Нажать кнопку (2), и в открывшемся окне указать путь для сохранения файла со слепком системы.
    3. Для подтверждения действия нажать кнопку Collect and Save Information (3).
    4. Сохраненный файл перенести на компьютер, на котором установлена действующая лицензия, и запустить на этом компьютере утилиту RUS_COOEA.
    5. Перейти на вкладку Transfer License.
    6. Нажать кнопку (1), чтобы выбрать файл со слепком системы, полученном на шаге 3.
    7. Для выбора каталога, куда будет помещен файл с лицензией, нажать кнопку (2). В открывшемся окне указать путь сохранения файла.
    8. Нажать кнопку Generate License Transfer File (3), чтобы сгенерировать файл с лицензией.
    9. Созданный на предыдущем шаге файл скопировать на компьютер, на который переносится лицензия.
    10. Запустить утилиту RUS_COOEA, после чего перейти на вкладку Apply License File.
    11. Для загрузки файла нажать кнопку (1).
    12. Для установки ключа защиты нажать кнопку Apply Update ( 2 ).

    Перед изменением аппаратных характеристик компьютера (жесткий диск, ЦП и т.д.) файл с лицензией следует перенести на другой компьютер согласно данной инструкции, вернув обратно после вступления в силу совершенных изменений.

    Перенос ключа защиты на другой компьютер завершен.

    Picker Класс

    Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    [Xamarin.Forms.RenderWith(typeof(Xamarin.Forms.Platform._PickerRenderer))] public class Picker : Xamarin.Forms.View, Xamarin.Forms.IElementConfiguration, Xamarin.Forms.Internals.IFontElement
    type Picker = class inherit View interface IFontElement interface IElementConfiguration

    Наследование
    Реализации

    Комментарии

    Визуальное представление средства выбора похоже на Entry, но вместо клавиатуры появляется элемент управления выбора.

    В следующем примере показано создание средства выбора.

    using System; using System.Collections.Generic; using Xamarin.Forms; namespace FormsGallery < class PickerDemoPage : ContentPage < // Dictionary to get Color from color name. DictionarynameToColor = new Dictionary < < "Aqua", Color.Aqua >, < "Black", Color.Black >, < "Blue", Color.Blue >, < "Fuchsia", Color.Fuchsia >, < "Gray", Color.Gray >, < "Green", Color.Green >, < "Lime", Color.Lime >, < "Maroon", Color.Maroon >, < "Navy", Color.Navy >, < "Olive", Color.Olive >, < "Purple", Color.Purple >, < "Red", Color.Red >, < "Silver", Color.Silver >, < "Teal", Color.Teal >, < "White", Color.White >, < "Yellow", Color.Yellow >>; public PickerDemoPage() < Label header = new Label < Text = "Picker", FontSize = Device.GetNamedSize (NamedSize.Large, typeof(Label)), HorizontalOptions = LayoutOptions.Center >; Picker picker = new Picker < Title = "Color", VerticalOptions = LayoutOptions.CenterAndExpand >; foreach (string colorName in nameToColor.Keys) < picker.Items.Add(colorName); >// Create BoxView for displaying picked Color BoxView boxView = new BoxView < WidthRequest = 150, HeightRequest = 150, HorizontalOptions = LayoutOptions.Center, VerticalOptions = LayoutOptions.CenterAndExpand >; picker.SelectedIndexChanged += (sender, args) => < if (picker.SelectedIndex == -1) < boxView.Color = Color.Default; >else < string colorName = picker.Items[picker.SelectedIndex]; boxView.Color = nameToColor[colorName]; >>; // Accomodate iPhone status bar. this.Padding = new Thickness(10, Device.OnPlatform(20, 0, 0), 10, 5); // Build the page. this.Content = new StackLayout < Children = < header, picker, boxView >>; > > > 

    Конструкторы

    Инициализирует новый экземпляр класса Picker.

    Поля

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Резервное хранилище для свойства FontAttributes.

    Резервное хранилище для свойства FontFamily.

    Резервное хранилище для свойства FontSize.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Резервное хранилище для свойства ItemsSource.

    Резервное хранилище для привязываемого свойства SelectedIndex.

    Резервное хранилище для свойства SelectedItem.

    Резервное хранилище для свойства TextColor.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Резервное хранилище для поля TitleColor.

    Резервное хранилище для привязываемого свойства Title.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Свойства

    Возвращает или задает координату X центральной точки любого преобразования относительно границ элемента. Это свойство может быть привязано.

    Возвращает или задает координату Y центральной точки любого преобразования относительно границ элемента. Это свойство может быть привязано.

    Возвращает или задает значение, которое позволяет платформе автоматизации находить этот элемент и взаимодействовать с ним.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Возвращает или задает цвет, который будет заполнять фон элемента VisualElement. Это свойство может быть привязано.

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Возвращает список элементов поведения, связанных с этим элементом. Это свойство может быть привязано.

    Возвращает или задает объект, содержащий свойства, которые будут являться целевыми для привязанных свойств, относящихся к этому объекту BindableObject.

    Возвращает границы элемента.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Возвращает или задает значение, используемое для идентификации коллекции семантически схожих элементов.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Список эффектов, которые применяются к этому элементу.

    Возвращает или задает направление потока макета.

    Возвращает значение, которое определяет, является ли шрифт текста на панели поиска полужирным, курсивным либо обычным.

    Возвращает или задает семейство шрифтов для текста в средстве выбора.

    Возвращает или задает размер шрифта для текста в средстве выбора.

    Возвращает контроллер жестов для представления.

    Коллекция распознавателей жестов, связанная с этим представлением.

    Возвращает текущую отрисовываемую высоту этого элемента. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

    Возвращает или задает требуемую переопределенную высоту для этого элемента.

    Возвращает или задает LayoutOptions, который определяет, как располагаются элементы в цикле макета. Это свойство может быть привязано.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Получает значение, которое можно использовать для уникальной идентификации элемента во время выполнения приложения.

    Возвращает или задает значение, указывающее, должен ли этот элемент включаться в цикл взаимодействия с пользователем. Это свойство может быть привязано.

    Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли этот элемент в пользовательском интерфейсе. Это свойство может быть привязано.

    Возвращает значение, указывающее, имеет ли этот элемент фокус в настоящее время. Это свойство может быть привязано.

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Возвращает или задает значение, показывающее, включается ли элемент в переходы по ТАВ. Это свойство может быть привязано.

    Возвращает или задает значение, которое определяет, должен ли этот элемент быть частью визуального дерева. Это свойство может быть привязано.

    Возвращает или задает привязку, выбирающую свойство, которое будет отображаться для каждого объекта в списке элементов.

    Получает список вариантов.

    Возвращает или задает исходный список элементов для применения шаблона и отображения.

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Получает или задает поле для представления.

    Возвращает или задает значение, переопределяющее минимальную высоту, которую элемент будет запрашивать во время компоновки макета.

    Возвращает или задает значение, переопределяющее минимальную ширину, которую элемент будет запрашивать во время компоновки макета.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Возвращает или задает значение непрозрачности, применяемое к элементу при его отрисовке. Это свойство может быть привязано.

    Получает или задает родительский элемент этого элемента.

    Является устаревшей.

    Возвращает элемент, являющийся ближайшим предком этого элемента, то есть VisualElement.

    Является устаревшей.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Возвращает или задает локальный словарь ресурсов.

    Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Z (аффинного поворота) при отрисовке элемента.

    Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Х (перспективного поворота) при отрисовке элемента.

    Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Y (перспективного поворота) при отрисовке элемента.

    Возвращает или задает коэффициент масштабирования, применяемый к элементу.

    Возвращает или задает значение масштаба для применения к оси X.

    Возвращает или задает значение масштаба для применения к оси Y.

    Возвращает или задает индекс выбранного элемента в средстве выбора. Это свойство может быть привязано.

    Возвращает или задает выбранный элемент.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Возвращает или задает определяемое пользователем значение для уникальной идентификации элемента.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Возвращает или задает цвет текста.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Возвращает или задает заголовок для средства выбора. Это свойство может быть привязано.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Возвращает или задает дельту преобразования по оси X для элемента.

    Возвращает или задает дельту преобразования по оси Y для элемента.

    Возвращает список триггеров, связанных с этим элементом. Это свойство может быть привязано.

    Возвращает или задает LayoutOptions, который определяет, как располагаются элементы в цикле макета. Это свойство может быть привязано.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Возвращает текущую отрисовываемую ширину этого элемента. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

    Возвращает или задает требуемую переопределенную ширину для этого элемента.

    Возвращает текущее положение этого элемента по оси X. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

    Возвращает текущее положение этого элемента по оси Y. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

    Методы

    Применяет привязки к BindingContext.

    Обозначает начало пакета изменений, вносимых в свойства элементов.

    Обозначает конец пакета команд, применяемых к элементу, и указывает на то, что команды должны быть зафиксированы.

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Очищает значение, заданное методом SetValue для property .

    Очищает значение, заданное методом SetValue для свойства, которое определяется параметром propertyKey .

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Возвращает элемент, содержащий указанное имя.

    Пытается установить фокус на этом элементе.

    Возвращает дочерние элементы, которые визуально расположены под указанным point .

    Является устаревшей.

    Возвращает SizeRequest элемента. Вызов этого метода начинает передачу измерений цикла макета.

    Возвращает значение, которое содержится в BindableProperty.

    Является устаревшей.

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Является устаревшей.

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Метод, вызываемый для того, чтобы сделать макет этого элемента VisualElement недействительным. Вызывает событие MeasureInvalidated.

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Возвращает true , если целевое свойство существует и задано.

    Обновляет границы элементы во время цикла макета.

    Возвращает минимальный размер, который требуется визуальному элементу для отображения на устройстве.

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Возвращает зависящий от платформы экземпляр этого класса Picker, для которого можно вызвать зависящий от платформы метод.

    Вызывается, когда контекст привязки View меняется. Переопределите этот метод, чтобы добавить обработчик класса для данного события.

    Разработчики приложений могут переопределять этот метод для настройки реакции на добавление дочернего элемента.

    Является устаревшей.

    Разработчики приложений могут переопределять этот метод для настройки реакции на удаление дочернего элемента.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Вызывается перед тем, как будет создано событие ChildrenReordered. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

    Метод, который вызывается при измерении макета.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Метод, вызываемый при изменении привязанного свойства.

    Этот метод можно вызвать из дочернего класса для уведомления о том, что свойство будет изменено.

    Этот метод вызывается, когда размер элемента устанавливается во время цикла макета. Этот метод вызывается непосредственно перед событием SizeChanged. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

    Является устаревшей.

    Этот метод вызывается во время этапа измерения цикла макета, чтобы получить желаемый размер элемента.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Удаляет заданную ранее привязку.

    Удаляет заданный ранее динамический ресурс

    Присваивает привязку свойству.

    Задает свойство BindableProperty этого элемента для обновления через DynamicResource с указанным ключом.

    Задает значение указанного свойства.

    Задает значение propertyKey.

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    SizeAllocated вызывается во время цикла макета для сообщения о начале макета поддерева.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Отменяет применение всех заданных ранее привязок.

    Отменяет установку фокуса на этот элемент.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    События

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Возникает каждый раз, когда свойство BindingContext изменяется.

    Происходит каждый раз, когда дочерний элемент добавляется к элементу.

    Происходит каждый раз, когда дочерний элемент удаляется из элемента.

    Происходит при переупорядочении дочерних элементов объекта VisualElement.

    Происходит каждый раз, когда в поддерево элементов добавляется дочерний элемент.

    Происходит каждый раз, когда из поддерева элементов удаляется дочерний элемент.

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Происходит, когда элемент получает фокус.

    Событие, которое возникает, когда макет визуального элемента становится недействительным.

    Является устаревшей.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Происходит при изменении свойства.

    Происходит, если свойство скоро изменится.

    Возникает при изменении значения свойства SelectIndex.

    Происходит при изменении значения любого из свойств Width или Height данного элемента.

    Возникает, когда элемент теряет фокус.

    Явные реализации интерфейса

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Для внутреннего использования платформой Xamarin.Forms.

    Только для внутреннего использования.

    Возвращает действующее направление визуального потока для элемента на платформе с учетом языкового стандарта и параметров логического потока.

    Этот метод предназначен для внутреннего использования.

    Методы расширения

    Задает указанные параметры и запускает анимацию.

    Задает указанные параметры и запускает анимацию.

    Задает указанные параметры и запускает анимацию.

    Задает указанные параметры и запускает анимацию.

    Задает указанные параметры и запускает кинетическую анимацию.

    Возвращает логическое значение, указывающее, выполняется ли анимация, заданная в handle .

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Создает и применяет привязку к свойству.

    Является устаревшей.

    Создает и применяет привязку из выражения.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Возвращает экземпляр типа T с именем name в области, включающей element .

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Возвращает задачу, которая выполняет исчезание, описанное параметрами opacity , length и easing .

    Возвращает задачу, которая анимирует границы VisualElement, указанные параметром view , в прямоугольнике, заданном параметром bounds .

    Поворачивает элемент VisualElement, указанный в view , от текущего угла поворота на drotation .

    Возвращает задачу, которая масштабирует элемент VisualElement, указанный в view , с текущего масштаба до dscale .

    Возвращает задачу поворота, описанного параметрами rotation , length и easing .

    Возвращает задачу, которая выполняет наклон по оси Y до opacity за время length и используя easing .

    Возвращает задачу, которая выполняет наклон по оси X до opacity за время length и используя easing .

    Возвращает задачу, которая масштабирует элемент VisualElement, указанный в view , до абсолютного масштаба scale .

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Элемент управления View для выбора элемента в списке.

    Выполняет анимацию свойств элементов TranslationX и TranslationY от их текущих значений до новых значений. Это гарантирует, что входной макет находится в той же позиции, что и визуальный макет.

    Возвращает true , если element имеет одну или несколько групп визуального состояния. В противном случае возвращается false .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *