Перейти к содержимому

Metro 2033 redux как ограничить фпс

  • автор:

Ограничение FPS в metro 2033

Как снять ограничение FPS в metro 2033, фпс всегда 30, как на минимальных настройках, так и на максимальных.
Причём на максимальных настройках GPU грузится всего на 50-60%.
Играть с 30 фпс очень не комфортно((, надо хоятбы 50.

Дополнен 12 лет назад

Как? там в настройках нету, и вродебы вертикальная синхронизация приравнивает фпс в частоте обновления монитора, т. е 60-120 фпс должно быть.

Голосование за лучший ответ

Выключи вертикальную синхронизацию

Metro 2033 redux как ограничить фпс

Шутер от первого лица с элементами сурвайвал-хоррора и стелс-экшена, продолжение популярной игровой серии Metro от украинских разработчиков 4A Games.

Действие игры разворачивается сразу после событий Metro: Last Light. Главный герой с группой выживших ордена «Спарта» отправляется в путешествие на бронированном поезде «Аврора» далеко на восток, чтобы найти новое место для жизни в постапокалиптической России.

Игроку предстоит защищать пассажиров поезда от нападений мутантов и разбойников, искать припасы и новое место для поселения. Разработчики добавили в игру просторные локации для исследования, расширенный арсенал, цикл смены дня и ночи, динамическую систему погоды и смену сезонов времен года по мере продвижения по сюжету.

В игре нет полноценного открытого мира, но игроки получают гораздо больше свободы, чем раньше. В процессе прохождения линейные уровни сменяются открытыми и нелинейными, перемещение между которыми осуществляется на упомянутом поезде. Классический геймплей серии получает, таким образом, элементы песочницы и выживания.

Минимальные требования

Операционная система: 64-разрядные Windows 7 / 8 / 10
Процессор: Intel Core i5-4440
Видеокарта: GeForce GTX 670 / GeForce GTX 1050 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Место на диске: 59 ГБ
DirectX: 11.0

Рекомендуемые требования

Операционная система: 64-разрядные Windows 7 / 8 / 10
Процессор: Intel Core i7-4770k
Видеокарта: GeForce GTX 1070 / GeForce RTX 2060 / AMD RX VEGA 56
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Место на диске: 59 ГБ
DirectX: 12.0

Metro 2033 Redux

Метро 2033

Metro 2033 — видеоигра в жанрах FPS и Survival horror. Куплинов проходил игру с 30 августа 2014 по 7 сентября 2014 года.

Описание [ ]

Сюжет игры основывается на одноимённом романе Дмитрия Глуховского «Метро 2033». Разработкой игры занималась украинская компания 4A Games, большинство сотрудников которой ранее работали в GSC Game World, которая является разработчиком «S.T.A.L.K.E.R.» по мотивам произведения братьев Стругацких «Пикник на обочине».

Список серий [ ]

  1. Наглый школьник (30 августа 2014 года)
  2. Одному страшно (31 августа 2014 года)
  3. Вот же старый пёс (1 сентября 2014 года)
  4. Я НЕУБИВАЕМ (2 сентября 2014 года)
  5. С ветерком! (3 сентября 2014 года)
  6. Черный день для фашистов (4 сентября 2014 года)
  7. Какие они долгие (5 сентября 2014 года)
  8. Злые библиотекарши (6 сентября 2014 года)
  9. Теряем бойцов (7 сентября 2014 года)
  10. Дичайший конец (7 сентября 2014 года)

Metro 2033 redux как ограничить фпс

Главная / Игры / Metro 2033 Redux
Поделиться
Мой статус 1.5K Уведомления Добавить в подборку

Metro 2033 Redux

Дата выхода
25 августа 2014
Разработчик
Мой статус 1.5K Уведомления Добавить в подборку
Оценки пользователей
1 108 оценок
Моя оценка Очистить
Предложить исправление

Отзывы (8)

Написать отзыв

Графика в этой игре просто шикарная. И во время выхода, и сейчас, графика выглядит отлично. Всё хорошо проработано, качественные текстуры, хорошие визуальные эффекты, достаточно хорошие анимации и очень атмосферная картинка. Графика очень хорошо передаёт атмосферу и погружает в этот мир. Но из этого исходит проблема — оптимизация. Ни в одной части так и не дали возможность выбирать самому настройки графики. Нам дают готовые пресеты и не дают возможности что-то повысить или понизить отдельно. И поэтому сначала у тебя 75 FPS и всё хорошо, а стоит выйти на поверхность, так в некоторых местах могут быть просадки до 40 FPS. Но графика и на низких настройках, и на высоких, выглядит отлично. Так что с оптимизацией тут могут быть проблемы. Музыкальное сопровождение всё такое же прекрасное. Очень приятная и атмосферная музыка, шикарные фоновые звуки и звуковые эффекты, качественная русская озвучка, в которой голоса прямиком из Сталкера. Геймплей же из себя представляет хороший, хоть и коридорный, стелс-шутер. Точнее, путей несколько. Можно всех валить из разнообразного оружия, а можно всю игру пройти скрытно и всех оглушая. Я так и проходил, мне кажется, что так интереснее в эту игру играть. Да и так можно послушать множество интересных разговоров и увидеть разные события, которые происходят у врагов. Порой это очень забавно. Даже не смотря на такую предрасположенность к стелсу, в неё играть интересно. Понятное управление, приятный интерфейс и шикарные часики на руках) Сюжет же рассказывает о мире после ядерной войны, где люди скрылись в метро и продолжают там выживать. На поверхности полно радиации и мутантов, да и в подземельях тоже очень опасно. Главный герой исполняет волю его друга Хантера. И это послужило началом его истории, которая подана очень интересно. Да и вообще, сюжет тут хороший. Основной сюжет интересный и проработанный. Но, помимо этого, тут очень много разных разговоров, которые можно услышать среди людей. И, поверьте, иногда так и хочется задержаться на какой-нибудь мирной станции и послушать разговоры людей, понаблюдать за событиями и погрузиться в эту атмосферу. И если S.T.A.L.K.E.R. брал своей атмосферой, то Метро берёт и шикарной атмосферой, и приятной графикой, и душевной музыкой, и интересным сюжетом. Стабильность у игры тоже хорошая, разве что кроме настроек графики, о которых я говорил ранее. Вылетов не было и был один единственный баг, когда NPC завис в проходе и пришлось перезагружать уровень. Metro 2033 — игра, сделанная качественно и с душой. Всем советую в неё поиграть, она прекрасная.

1 мая 2023, 20:10

Метро 2033 очень хорошая игра. Сюжет линейный. Все миссии продуманны. Атмосфера игры выглядит великолепно. Графика в игре высший класс. В Метро 2033 большую часть игры вы будите лазить по метро всяким трубам. Но иногда вам придется вылазить на поверхность. Действие игры происходит после ядерной войны. Выжило всего 40 тысяч человек и все они спрятались в Московское метро. Но там тоже ожидает их опасность. Метро кишит мутантами. Деньги в игре это пули. Вы можете ими стрелять или же купить себе что нибудь.

Атмосфера Все ужасы пост апокалипсиса Бестолковые противники
15 декабря 2022, 12:58

Да, это не мини обзор, а просто впечатления от такой сложности. Сама игра отличная, судите по оценке На всякий случай напомню, что режим Выживание, увеличивает урон игрока и противников, а также мотивирует обыскивать окрестности. Рейнджер убирает весь интерфейс (кроме ладошки в некоторых местах), а также убирает третий слот оружия для игрока (из-за чего поездка на Рижскую неожиданно лишает тебя недавно приобретённого «Ублюдка») Ну и представьте, выходите вы с мирной станции, оружие наготове, фонарик заряжен, противогаз на всякий случай под рукой, а впереди неизвестность. Что будет дальше — лагерь бандитов, покинутая станция или выход на поверхность? Непонятно. Однако, куда бы игрок не пришел, везде можно встретить следы (и трупы) людей и, главное, хабар — патроны, аптечки, фильтры и золотые пули. Чем внимательнее все обыскиваешь, тем больше получишь. И вот, налутавшись патронами, доходишь до следующей мирной станции, сбываешь товар, приобретаешь новую пушку, пополняешь недостающие запасы и снова в путь. Ну и чем не Сталкер? Есть и бандиты, и мутанты, и аномалии. Окружение состоит из заброшенных зданий. Прокачка идет с помощью продажи хабара, хоть и нет артефактов. Ну а отсутствие интерфейса способствует погружению, в Сталкере он небольшой. Правда есть пара моментов, которые без интерфейса доставляют неудобства. В основном это связано с отсутствием обучения, ибо переключать доп оружие (гранаты и ножи), например, я научился с помощью гугла, и первое время часто заходил в настройки, чтобы увидеть, что у меня есть и как это достать. Переключение между золотыми и обычными патронами порой происходит незаметно. А отсутствие 3 слота, ограничивает твой выбор оружия, ибо набор «автомат для людей, дробовик для чудовищ» очень хорош, и замена одной из его составляющих на арбалет или огнемет кажется слишком рискованным решением. Также по ходу игры изменилось и впечатление о выбранной сложности. Если в начале казалось, что из-за режима выживание придется беречь каждый патрон, а на поверхности действовать быстро в целях экономии фильтров, то вскоре замечаешь прям таки обилие снаряжения. Я даже лишние патроны и гранаты продавал, так как знал, что найду их вскоре. Была даже мысль не покупать новые пушки, ибо можно найти их у трупов, правда под конец игры это уже не работает и как будто в шутку мне попадались начальные обрезы. Последним и самым главным фейлом данной сложности (ну и игры) я считаю миссии с напарниками. Только не подумайте, сами они прекрасны. Проблема в левелдизайне, когда ты видишь какое-то ответвление, а твой напарник идет дальше по прямой и что-то ещё говорит, что ты можешь не услышать, ибо тебе интересно и порой необходимо проверить это ответвление на наличие тайников. Это ломает погружение, особенно в миссиях с Бурбоном По итогу, такая сложность в целом хороша. Да я описал множество минусов, считаю, что обучение через экраны загрузки обучением не является, но режим Выживание с его направленность на лутание всего и вся, а также отсутствие интерфейса в Рейнджере очень хорошо работают на погружение и без того атмосферной игры. Порой даже жалеешь, что нет открытого мира.

Сюжет Атмосфера Локации Родной, отечественный колорит Местами странное решение в левелдизайне обучение через экраны загрузки

8 декабря 2023, 10:22
Обзора не будет, и на СГ тоже)

Шутерная часть — игра не заставляет стелсить, для истинной концовки достаточно пройти игру. Сюжет, в игре отличный, затрагивающий и темы человечности, так и бесчеловечности. Не даром в прохождении для выхода на альтернативную (хорошую) концовку нужно убивать по минимуму и делать хорошие дела (дать пульку старику или доставить кассету и помочь бедствующей станции). Авторы игры не стали полностью копировать книжный оригинал. если бы сделали, то игра бы получилась бы занудной и неинтересной. Стелс — любой, кто играл в метро «по стелсу» докажет, что прохождение того не стоит. Особенно в локации Великой Библиотеки. Немой персонаж, разговаривающий только со своим дневником. Локализация.

2 февраля 2023, 17:33

С игрой я познакомился не в первый раз. В году 2015, когда я был еще мальчишкой я начинал играть в нее, но так и не прошел до конца.
И вот я сделал это спустя 8 лет в 2023 году. Жалею только о том, что не сделал это раньше.

Начнем с графики, тут она в порядке и радовать глаз будет даже сейчас.
Единственное, лично мне не хватило какой-то насыщенности на поверхности. Но с другой стороны, как хорошо передается эта атмосфера безнадежности.

Иногда встречались и баги, это не было критично, но за все прохождение десяток, может даже второй бросился мне в глаза. Главный минус в игре — это Артем, который не умеет разговаривать из-за чего встречались часто глупые ситуации.

Сама игра несмотря на то, что все миссии коридорные игралась легко и интересно. Часто у тебя был выбор пройти игру скрытно, а иногда и без убийств вовсе (правда интеллект ботов оставляет желать лучшего) или же навести суеты и начать перестрелку.
Локации были атмосферными, героев, хоть было и не так много, но все остались в памяти даже по именам.
Классная стрельба с не самым большим количеством оружия и его улучшением, но мне этого хватило.
Классные монстры, которые были абсолютно не похожи друг на друга не только внешне, но и тактикой для их убийства.
Игра определенно стоит своих денег, удовольствия в ней намного больше, всем рекомендую. А я пока пройду ее 2 раз на последней сложности.

Сюжет. Стрельба. Монстры. Юмор. Атмосфера. Записки. Персонажи. Графика. Изредка встречаются баги. Артем, который не умеет разговаривать. Стелс.

27 августа 2023, 20:17

Неплохой шутер в условиях апокалипсиса и нехватки патронов. Элементы выживания, впрочем, слабо чувствуются на нормальном уровне сложности. В перестрелках с мутантами в составе группы очень сильно становится заметно, что они всегда нацелены на игрока и просто пробегают мимо твоих союзников.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *