Cinema 4d r25 что нового
Перейти к содержимому

Cinema 4d r25 что нового

  • автор:

Maxon выпустили Cinema 4D R25

Cinema 4D R25 предоставляет держателям бессрочных лицензий первую возможность обновления для использования функций, добавленных с Cinema 4D S24 — предыдущем обновлении Maxon, предназначенном только для подписчиков.
Функции включают в себя новый браузер ресурсов и диспетчер сцен, расширенные в R25, а также инструменты размещения с поддержкой физики для макета сцены и декорации, а также обновления рабочего процесса анимации персонажей.
Наиболее заметными изменениями в Cinema 4D R25 касаются пользовательского интерфейса, который теперь имеет новый, более плоский дизайн иконок, что соответствует новому логотипу Maxon и менее активно использует цвета.
Макет пользовательского интерфейса также был обновлён, теперь у нас есть набор вкладок (в стиле браузера, в верхней части области просмотра), которые мы можем использовать для переключениями между открытыми документами или макетами интерфейса. Палитра инструментов теперь является контекстно зависимой, а набор инструментов, который она отображает, обновляется в соответствии с режимом, объектом или инструментом выбранным в данный момент.
Помимо этого есть новый кнопки «горячих нод» в углах экрана, для быстрого доступа к ключевым элементам пользовательского интерфейса, таким как браузер ресурсов, диспетчер материалов, временная шкала и диспетчер координат. Сами Maxon описывают новый внешний вид как «более приятны для глаз», а макет — как «более логичный для новичков».
Изменения UX включают в себя возможность передвигать числовые значения для настройки значений параметров, превращая их в виртуальные ползунки, а также поддержку вывода HDR в окне просмотра на мониторах с расширенным динамическим диапазоном. Представленная в Cinema 4D R23 архитектура на основе нод, также продолжает развиваться. Главной новой функцией является система Capsules, позволяющая упаковывать группы нод в «капсулы ресурсов», которые можно выбрать в диспетчере объектов и использовать «как любой другой объект Cinema 4D».
Капсулы могут работать как пользовательские генераторы, геометрические и сплайновые примитивы. Maxon называют эту систему — «объединяющей сильные стороны традиционных рабочих процессов и рабочих процессов на основе нод». Обновление также добавляет более 50 новых нод в ядро Cinema 4D. Основными из которых называют ноду «Импорт данных», которая позволяет импортировать внешние файлы CSV и JSON и использовать содержащиеся в них данные для управления нодовыми настройками. Также отмечают новые ноды распределения синего шума, улучшающие упаковку объектов, разбросанных по поверхности.
Ноды сцены теперь можно использовать для управления сплайнами, включая линейные, кривые Безье, B-сплайны и кривые NURBS, а также полигональной геометрией и примитивами.
Это изменение расширяет диапазон контента, который может быть создан с использованием рабочих процессов на основе нод, которые по прежнему предназначены, в первую очередь, для работы с анимированной графикой и процедурного моделирования. Новый браузер ресурсов, представленный в Cinema 4D S24, также был расширен и теперь берёт на себя роль управления предустановками из старого браузера контента, который теперь был удалён.
Пользователи могут создавать прессеты для «практически всего» в Cinema 4D, включая 3D кисти и цвета BodyPaint, а также объекты, материалы и инструменты. Также возможно создать «частичные предустановки», в которых значения некоторых параметров фиксированы, а другие остаются доступными для редактирования при повторном использовании предустановки. Отмечается, что пользователи теперь могут импортировать векторные изображения в Cinema 4D по умолчанию, а не через плагин Cineversity, что позволяет импортировать векторные фигуры и текст в форматах SVG, PDF и Adobe Illustrator.
Векторы могут быть импортированы как в виде сплайнов или же автоматически преобразованы в 3D объекты, при этом Cinema 4D использует информацию об обводке и заливке из исходного файла для управления формой и цветом объекта.

Аниматоры получили новый Track Modeling tag, который можно использовать для процедурного изменения существующих анимаций, а временная шкала получила новую опцию для установки маркеров диапазона.

Среди других изменений также отмечают возможность сбросить объекты FFD, настроить размер планеты в физическом небе и новые параметры для управления свойствами скульптурных кистей и автоматического маскирования скульптурных областей слоя.

Cinema 4D R25 доступна для 64 битной Windows 10 и macOS 10.14.6 и выше, однако Maxon рекомендует macOS 10.15.7. Ноды сетевого рендеринга также работают на CentOS 7 и выше или Ubuntu 18.04 LTS Linux. Бессрочные лицензии стоят 3495$. Обновление Cinema 4D R23 стоит 999$. Стоимость подписки — 94$ в месяц или 719$ В год.

593 0 850 3

Blender Foundation: — Только не списывай интерфейс полностью, ок?

Mark, Arnold, redshift, octane поддерживают юдимы давно. Если вы про стандартный рендер, зачем он вам?)

По всем фронтам нагибают блендер) блендеру нужно начать с вьюпорта, пока что там нечего делать, кроме как предметку ковырять) Синька по моушну и VFX просто в молекулы разрывает кустарный софт, немцы всетаки)

Джонни Мнемоник По всем фронтам нагибают блендер) блендеру нужно начать с вьюпорта, пока что там нечего делать, кроме как предметку ковырять) Синька по моушну и VFX просто в молекулы разрывает кустарный софт, немцы всетаки)

Толсто. Особенно про Вьюпорт. А по факту досадно, что Maxon перестала развивать свой пакет. После релиза Blender 2.8, у большинства производителей 3D комбайнов опустились руки, и существуют их пакеты на рынке уже лишь по инерции. Даже унитазники смекнули, что перспектив у допотопной проприетарщины нет, и в большинстве своем уже переползли Blender.

Надир Мурсалов (Cooler3D) Толсто. Особенно про Вьюпорт. А по факту досадно, что Maxon перестала развивать свой пакет. После релиза Blender 2.8, у большинства производителей 3D комбайнов опустились руки, и существуют их пакеты на рынке уже лишь по инерции. Даже унитазники смекнули, что перспектив у допотопной проприетарщины нет, и в большинстве своем уже переползли Blender.

Ага) по какой статистике?) по статистике церкви блендера?) достаточно почитать про будущие проекты автостола, максона и блендера, у блендера на 10 лет вперед смурфики, Маша и медведь у автостола хедлайнеры кинематографа, многомиллионные блокбастеры) максимум кто перелез на блендер это школьники, пока этот «сделано в китае» софт не везет вообще ничего на себе кроме проблем с производительностью )

Надир Мурсалов (Cooler3D)
Толсто. Особенно про Вьюпорт. А по факту досадно, что Maxon перестала развивать свой пакет. После релиза Blender 2.8, у большинства производителей 3D комбайнов опустились руки, и существуют их пакеты на рынке уже лишь по инерции. Даже унитазники смекнули, что перспектив у допотопной проприетарщины нет, и в большинстве своем уже переползли Blender.

Ничего ни у кого не опустилось и некий спад в движухе связан не с выходом новой версии блендера а с коронавирусом, сейчас везде кризис куда ни кинь, посмотрим как там следующая версия блендера выйдет. Эдак посмотреть у нас на работе тоже спад заказов пошел из-за новой версии блендера. А разработчики других пакетов за счет оттока всяких там хоббистов и инди-разработчиков на блендер даже наоборот слегка начали шевелиться. Появились разные инди-лицензии и т.п. И это плюс.

Но если брать возможности блендера, то на крупнобюджетных фильмах он увы не тянет пока, разве что частичные задачи по созданю ассетов по-мелочи до передачи их дальше в общий pipeline. Одиночный дизайнер может быть и не упрется в его ограничения, потому-что его круг задач и требования к производительности просто очень небольшие, он может позволить себе возиться с ассетами по неделе. Я так могу и в каком-нибудь 3dsmax 3.1 работу нормальную запилить, если взять условно дофига времени, по полигонам все вылизать руками, тут пакет даже не принципиален.

Но вот в студии, когда идет работа над гигантским количеством ассетов, с версионностью, десятками тестовых шотов, где все нужно синхронизировать между десятками дизайнеров, тут, к сожалению, сразу ограничения блендера вылезают и жестко бьют под ребра. Во взрослых пакетах с этим проблем обычно нет. Их точили именно на large-scale проекты, пусть да, в чем-то может быть блендер и не хуже, но не тут, это точно.

Это как ездить до работы на седане Kia, комфортно с кондиционером, все хорошо, все норм. Но когда вам надо ехать по бездорожью в лес, или еще лучше — привезти 20 тонн стройматериалов, то увы. приходится арендовать серьезную технику.

Cinema 4D R25

Cinema 4D или сокращённо C4D — программа для 3х мерной визуализации, анимации, моделирования, симуляции и рендеринга. Имеет полный набор инструментов для построения работы для 3D графики. Область применения ограничивается только вашими желаниями: моушен дизайн, VFX, AR,MR, VR, разработка игр, реклама, визуализация данных, телевидение. Cinema 4D впервые был представлен 1990 году и уже 32 года делает все, чтобы соответствовать требованию времени.

Если вы моушен дизайнер или хотите развиваться в этом направлении, то Cinema 4D — must have навык в этой области. Хотя на рынке представлены другие 3D редакторы, но сильной отличительной чертой Cinema 4D является дружелюбный, человечный интерфейс, который очень просто для освоения и работы.

Нововведения в R25

Новый интерфейс

Первое и наиболее заметное изменение — редизайн интерфейса. Maxon потратил много времени на размышления о том, как используют их приложение, как художники ориентируются в Cinema 4D Скачать и что необходимо для улучшения их работы. Результатом является реорганизация инструментов, новые иконки и в целом гораздо большая гибкость в интерфейсе. Возможность перемещать иконки из стороны в сторону по экрану обеспечивает новый уровень гибкости. Вы можете настроить под сея приложение так, чтобы оно работало как вы всегда хотели.

Одним из новых дополнений является виджет «Ранее использованные инструменты», который появляется в интерфейсе. Если вы работаете над проектом с несколькими различными инструментами, вы можете быстро переключаться между ними без необходимости копаться в иконках, чтобы найти тот, который только что был у вас в руках. Это небольшая, но жизненно важная экономия времени для вашего рабочего процесса.

Расширение рабочей области (viewport)

Самым очевидным новым изменением, но не менее желанным, является расширение рабочей области. Когда вы работаете в Cinema 4D, легко потеряться в проекте, наличие гораздо большего рабочей области — это очень приятное изменение.

Импорт векторных файлов

Vector Import (он же новая итерация CV-Artsmart) делает процесс импорта сплайнов очень простым. Если вы работаете с логотипами и файлами из Illustrator, импортирование и 3D-ификация этих слоев AI не составит труда.

Браузер ассетов

Браузер ассетов обеспечивает легкий доступ к библиотекам готового контента, хранящегося локально или онлайн, включая обширную коллекцию 3D-объектов, материалов и узловых капсул, доступных подписчикам Cinema 4D скачать. Библиотеку можно просматривать или искать, и каждый ассет включает богатые метаданные и ключевые слова.

Список функций Cinema 4D Скачать

Для моделирования

  • Полигональное моделирование. Полигоны — строительные блоки. Полигональное моделирование в Cinema 4D позволяет легко создавать все, от автомобилей до живых существ.
  • Параметрическое моделирование. Cinema 4D предлагает параметрические объекты, которые дают вам структуру для построения и возможность вносить изменения в любое время.
  • Объемное моделирование. Моделирование объема на основе OpenVDB в Cinema 4D предлагает процедурный способ создания сложных объектов.
  • Скульптинг. Моделируйте органические поверхности и легко повышайте уровень детализации любого объекта с помощью интегрированной системы скульптинга Cinema 4D. Просто нажмите «Разбить», чтобы повысить уровень детализации, превратив обычные каркасы в цифровую глину. Создавайте рамы с помощью интуитивно понятных инструментов скульптуры, которые выдавливают, сглаживают, сжимают, вырезают и сжимают поверхности. Используйте расширенные параметры симметрии, штампы, трафареты и маски для создания сложных скульптур и деталей поверхности.
  • Полигональная ручка. Рисуйте полигоны с помощью швейцарского армейского ножа моделирования в Cinema 4D, превосходном инструменте для создания новых или ретопологии существующих 3D-моделей.
  • Редукция полигонов. Работают процедурно, поэтому вы можете легко уменьшить количество полигонов во всей иерархии, быстро изменить силу сокращения или задать желаемое количество точек. Хорошие новости: сокращение полигонов сохраняет карты вершин, метки выделения и координаты UV, сохраняя при этом проекцию текстуры и информацию о точках.
  • Текстурирование. Cinema 4D предоставляет гибкую и быструю систему создания материалов с параметрическими шейдерами для быстрого определения поверхности 3D-модели. Создавайте изысканные фотореалистичные материалы с несколькими слоями отражений или уникальными абстрактными эффектами, используя каналы материалов Cinema 4D и множество специальных параметрических шейдеров.
  • UV. UV привязка теперь полностью интегрирована в основной инструментарий Cinema 4D с поддержкой точечной, сетчатой и пиксельной привязки. UV нескольких объектов теперь можно просматривать одновременно в UV редакторе. Используйте методы UV упаковки, чтобы расположить острова всех объектов в ОДНОЙ общей UV плитке, а также инструменты выделения и манипуляции для тонкой настройки UV над несколькими объектами.
  • Система полей. Одна из мощных функций Cinema 4D и MoGraph, позволяющая настроить эффект с помощью простых фигур. Поля позволяют комбинировать эти формы и управлять несколькими эффектами, например. Открывается целый мир возможностей.
  • Разбиение по Вороному. С новым объектом «Разрушение Вороного» вы можете сносить стены. Систематически разбивайте любой объект на параметрические фрагменты, используя почти что угодно, чтобы контролировать распределение мусора. Создавайте художественную процедурную геометрию, используя сплайны, полигоны или частицы. Разрушение Вороной всегда происходит вживую, а это значит, что вы можете менять элементы в любое время. Как собственный объект MoGraph, он без проблем работает с динамикой, всеми эффекторами и типами замедления.
  • Клон. В основе MoGraph лежит инструмент клонирования, настолько же мощный, насколько и простой в использовании. Вы можете легко создавать живые копии любых объектов, выстраивая их по линии, окружности, сетке, другому объекту или сплайну.
  • Освещение. Cinema 4D скачать имеет большое количество типов света и теней, которые могут осветить даже самые темные уголки сцены. Невероятно мощная система освещения Cinema 4D предоставляет множество возможностей для управления цветом, яркостью, затуханием и другими свойствами, а также для изменения плотности и цвета тени каждого источника света. Настройки света, такие как контрастность, отражение объектива, видимый свет, шум и возможность использовать значения Люмен и Кандела, доведут ваши сцены до высочайшего уровня реализма.
  • Система дублей. При съемке фильма записывается несколько дублей, что дает больше возможностей в монтажной. Система дублей Cinema 4D обеспечивает такую же гибкость, позволяя хранить разные версии сцены в одном файле. Вы можете легко создавать собственные проходы рендеринга для компоновки, но система дублей позволяет гораздо больше, чем обычная система слоев рендеринга. Изменяйте и сохраняйте значения почти всех настроек Cinema 4D — атрибутов объектов и анимации, источников света, камер, материалов, текстур, разных цветов и многого другого.

Системные требования

Операционная система

  • Windows 10 64-бит на Intel или AMD 64-бит с поддержкой SSE3
  • MacOS 10.14 или новее с 64-битным процессором на базе Intel или Apple M1
  • Linux: CentOS 7, 64-бит Ubuntu 18.04 LTS, 64бит.
  • Требуется соединение с интернетом.

Для Windows. Минимальные: NVIDIA Maxwell GPU, AMD Polaris (AMD GCN 4), Intel Kaby Layke или новее с поддежкой DirectX 12. Драйверы не ниже версий NVIDIA 461.40, AMD 21.3.2, Intel 27.20.100.9168.

для MacOS. macOS GPUFamily1 v3 и новее

Обзор Cinema 4D R25 | Что нового ? ⁠ ⁠

Cinema 4D R25 обновление програмного обеспечения от Maxon.С версией R25 получаем некоторые улучшения в качестве работы с программой.Дизайнеры в Motion Design всего мира используют этот 3D пакет в своей работе.Cinema 4D R25 увеличивает работоспосбность за счет оптимизации рабочего пространства и удобства работы с контентом.

Похожие посты
2 года назад

Анимация в Cinema 4D⁠ ⁠

Пикабушники, привет! Меня зовут Павел и я умею толково, просто и без воды объяснять сложные вещи. Именно этим я и занимаюсь в видео, которое предлагаю вашему вниманию.

В видео затронута тема анимации в программе Cinema 4D. А именно ключевая анимация. Это первое, вводное видео из серии видео по анимации. Особенность моих уроков в том, что они максимально краткие и, при этом, максимально информативные. Материал грамотно структурирован, в виду чего просто усваивается. Больше не нужно кликать по таймлайну часового видео в поисках «того самого момента», который был упущен.

Посмотрите и убедитесь сами!

Новый интерфейс Cinema 4D R25. Обзор и Мнение

Иконка канала Digy Zem

Широкий ажиотаж вызвал новый интерфейс Cinema 4D R25. Покажу как легко можно поменять новый интерфейс на старый. В конце видео скажу свое мнение об изменениях. Узнаете что нового в интерфейсе Cinema 4D R25 изменили разработчики. Какие новые инструменты появились для удобства работы. Обзор Cinema 4D R25 | Что нового ? — https://rutube.ru/video/6a52b05fa7c1eb6b9f17193a6f4d5006/ Установка ПЛАГИНОВ в Cinema 4D R25 — https://rutube.ru/video/8352a56f9074ebb1471b33bf01acbc2e/ Как установить плагины Cinema 4D R12-19 в Cinema 4D R25 — https://www.youtube.com/watch?v=CtLm5 . Как установить библиотеки .lib4d в Asset Browser Cinema 4D R25 — https://rutube.ru/video/81ba9770bb472834df8795d85198b6ef/ РИГГИНГ АВТОМОБИЛЯ в Cinema 4D R25 | Car Rig в C4D — https://rutube.ru/video/1a8266dc57257a20d1f586164ff1f077/ �� 3D НОВОСТИ Telegram — https://t.me/DigyZem ��Ссылка на чат Телеграм ��: https://t.me/joinchat/RUdgcjqxm6FyRE4K �� Получить больше видео и бесплатных материалов — подписаться ��: https://rutube.ru/video/person/23475430 ✅ Уроки Cinema 4D — https://rutube.ru/plst/25684 ✅ Плагины Cinema 4D — https://rutube.ru/plst/80283 ✅ Компьютер, Ноутбук для 3D — https://rutube.ru/plst/84657 ✅ Обзоры на полезные ресурсы CG — https://rutube.ru/plst/78479 Мои аккаунты, подписывайтесь : �� Яндекс Дзен : https://zen.yandex.ru/id/5dd2812aaf919452a14b00e3 �� Rutube : https://rutube.ru/video/person/23475430 �� Telegram : https://t.me/DigyZem �� Ютуб : https://www.youtube.com/c/DigyZem �� ВКонтакте : https://vk.com/digyzem #интерфейс #cinema_4d_r25 #cinema_4d #c4d #интерфейс_cinema_4d_r25 #новый_интерфейс_cinema_4d_r25 #что_нового_в_интерфейсе_cinema_4d_r25 #обзор_интерфейса_cinema_4d_r25 #c4d_r25 #мнение #инструменты_cinema_4d_r25 #как_поменять_интерфейс_на_старый #интерфейс_cinema_4d #digyzem

Показать больше

Войдите , чтобы оставлять комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *