Как работать в dev c
Перейти к содержимому

Как работать в dev c

  • автор:

Dev-C++

Dev-C++ — это интегрированная среда для программирования на языках С и C++, работающая под управлением операционной системы Windows. Среда Dev-C++ распространяется свободно с исходными кодами (на Delphi) по лицензии GPL.

Достоинства оболочки Dev-C++:

  • графический интерфейс;
  • русскоязычное меню ;
  • встроенный отладчик GDB;
  • возможность создавать консольные и графические программы.

Некоторые проблемы:

  • русский язык в консоли не поддерживается (есть решение);
  • достаточно сложно написать программу, работающую с графическими объектами так, как раньше в Borland C++ под MS DOS (есть решение);
  • не всегда стабильно работает отладчик.

Скачать

Скачать инсталлятор среды Dev-C++ можно с официальной страницы проекта.

Любители могут также свободно скачать исходные коды среды, написанной на Delphi.

ЧаВо = Часто задаваемые вопросы

  1. Как установить Dev-C++?
  2. Как настроить русский язык в консольных программах?
  3. Как писать простые графические программы?

Полезные ссылки

  1. Сайт фирмы Bloodshed Software (язык — английский).
  2. Сайт проекта Dev-C++ на Sourceforge (язык — английский).
  3. Проект wxDev-C++ — визуальное проектирование графического интерфейса в Dev-C++ (язык — английский).
  4. Проект Orwell Dev-C++ — переносная версия с поддержкой С11.

Уроки программирования в Dev C++

Базовый мини-курс для новичков. Раскроет основные принципы работы в среде Dev C++, познакомит с переменными и научит писать собственные программы.

Данные видеоуроки рассчитаны на абсолютных новичков, которые начинают путь с нуля. После обучения вам будет легче ориентироваться в среде Dev C++, вы сможете пользоваться основными инструментами и писать, пусть простенькие, но все же свои программы. Главное, что вы получите четкую базу знаний, за короткое время и в удобном формате видео. Дальше изучать среду будет легче.

Мини-курс состоит из 5-ти уроков, общей продолжительностью всего 36 минут. Наслаждайтесь просмотром, и не забывайте закреплять полученные знания на практике.

Пример создания самой простой и самой популярной консольной программы “Hello World”.

В данном уроке и его продолжении, вы узнаете какие виды объектов присутствуют в языке C++ и поймете, где они используются.

ЧаВо = Часто задаваемые Вопросы

Оболочка Dev-C++ для Windows

Как настроить русский язык в консольных программах?

В консольных приложениях (похожих на текстовый режим) русские буквы выводятся к кодировке CP-866, а в оболочке Dev-C++ они набираются в кодировке CP-1251. Это значит, что вместо русских букв вы увидите «кракозябры». Чтобы этого не случилось, кодировку нужно исправить с помощью простой дополнительной программы. Сделайте следующее:

  1. Запустите оболочку Dev-C++ и войдите в меню Сервис-Параметры компилятора.
  2. Перейдите на вкладку Компилятор и добавьте два параметра
    -fexec-charset=cp866 -finput-charset=cp1251
    как показано на рисунке (см. источник).
  1. Скачайте архив, содержащий программы gccrus.exe и g++rus.exe (193 Кб).
  2. Скопируйте программы gccrus.exe и g++rus.exe в папку C:\Dev-Cpp\bin (если при установке оболочки вы указали другой каталог вместо стандартного C:\Dev-Cpp, скопируйте программы в его подкаталог bin).
  3. Запустите оболочку Dev-C++ и войдите в меню Сервис-Параметры компилятора.
  4. Перейдите на вкладку Программа и исправьте названия двух первых программ так, как показано на рисунке.

Примечание от Ю. Проценко: Если программа при запуске не обнаруживает библиотеки libintl-8.dll и libiconv-2.dll, их нужно поместить в каталог C:\WINDOWS\SYSTEM32.

Как писать простые графические программы?

Для работы с графикой через браузер можно использовать онлайн-сервис Антона Деникина.

Для того чтобы на локальном компьютере подключить модуль для работы с графикой, сделайте следуюшее:

  1. Скачайте архив, содержащий файлы graphics.h (заголовочный файл) и libbgi.a (библиотека). Размер архива 53 Кб.
  2. Скопируйте файл graphics.h в папку C:\Dev-Cpp\include.
  3. Скопируйте файл libbgi.a в папку C:\Dev-Cpp\lib.
  4. Запустите оболочку Dev-C++ и войдите в меню Сервис-Параметры компилятора.
  5. Перейдите на вкладку Компилятор, включите флажок Добавить эти команды к командной строке компоновщика и добавьте в окно под этим флажком строчку -lbgi -lgdi32 -lcomdlg32 -luuid -loleaut32 -lole32 как на рисунке:
  6. Чтобы выводить русский текст в графическом режиме, в окне Сервис-Параметры компилятора на вкладке Программы нужно установить программы по умолчанию gcc.exe и g++.exe:

После выполнения этих действий вы можете использовать команды для рисования графических примитивов (отрезков, прямоугольников, окружностей и т.д.), так же, как раньше в Turbo C и Borland C++. Полное описание команд (на английском языке) можно найти на странице Михаэля Майна.

Вот так выглядит простейшая программа, которая выводит на экран отрезок из точки (0,0) (это левый верхний угол окна) в точку (50,50) и ждет нажатия на любую клавишу:

#include int main() < initwindow(400,300); // открыть окно для графики // размером 400 на 300 пикселей moveto(0,0); // курсор в точку (0,0) lineto(50,50); // отрезок в точку (50,50) getch(); // ждать нажатия на любую клавишу closegraph(); // закрыть окно с графикой return 0; >
Программы, работающие с графикой в таком режиме, должны обрабатываться компилятором языка C++, для этого проще всего сделать у них расширение имени файла *.cpp.
В программах, которые не работают с графикой, флажок Добавить эти команды к командной строке компоновщика нужно отключать, иначе при завершении программы будет появляться сообщение об ошибке.

Как работать с графикой в Windows 8/10?

Спасибо П.Ф. Муль, который прислал ссылку на эту инструкцию.

Проблема состоит в том, что устаревшая версия Bloodshed Dev-C++ 4.9.9.2 не работает в операционных системах Windows 8/10.

Полная инструкция по установке современной версии Dev-C++ и подключению модуля работы с графикой пожно посмотреть на видео How to Make Graphics in Dev C++ on Windows 10.

Для того, чтобы подключить модуль для работы с графикой в Windows 8/10, сделайте следуюшее:

  1. Скачайте последнюю версию Dev-C++.
  2. Скачайте архив, содержащий файлы graphics.h, winbgim.h (заголовочные файл) и libbgi.a (библиотека). Размер архива 28 Кб.
    Далее предполагается, %Dev-Cpp% — это папка, в которой установлена среда Dev-C++ (например, C:\Program Files (x86)\Dev-Cpp).
  3. Скопируйте файл graphics.h в папку %Dev-Cpp%\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\include.
  4. Скопируйте файл libbgi.a в папку %Dev-Cpp%\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\lib.
  5. Запустите оболочку Dev-C++ и войдите в меню Сервис-Параметры компилятора.
  6. Перейдите на вкладку Компилятор. Переключитесь на 32-битный компилятор (32-bit Release). Включите флажок Добавить эти команды к командной строке компоновщика и добавьте в окно под этим флажком строчку -lbgi -lgdi32 -luser32 как на рисунке:
  7. Чтобы выводить русский текст в графическом режиме, в окне Сервис-Параметры компилятора на вкладке Программы нужно установить программы по умолчанию gcc.exe и g++.exe:

Ещё одна инструкция по подключению простой графики от А. Ковалёва:

  1. Сразу после установки Dev-C++ 5.11 при запуске программы появляется окно с сообщением о недоступности папки lib32: The following library directories don't exist:
    C:\Program Files\Dev-Cpp\MinGW64\lib32
    Чтобы убрать эту ошибку, нужно скопировать папку lib32 на один уровень
    вверх, в папку . \Dev-Cpp\MinGW64.
  2. Файл graphics.h нужно скопировать в две папки: . \Dev-Cpp\MinGW64\include
    . \Dev-Cpp\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\include
  3. Библиотеку libbgi.a нужно скопировать в четыре папки: . \Dev-Cpp\MinGW64\lib
    . \Dev-Cpp\MinGW64\lib32 (это ранее сделанная копия)
    . \Dev-Cpp\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\lib
    . \Dev-Cpp\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\lib32
  4. Выбрать 32-битный компилятор TDM-GCC 4.9.2 32bit Release.
  5. В параметрах компилятора к командной строке компоновщика добавляется строка
    -lbgi -lgdi32 -lcomdlg32 -luuid -loleaut32 -lole32

Dev cpp — среда разработки на с и с++, функциональная с/с++ IDE

Dev cpp или Dev с++ IDEсреда разработки на с и с++, графическая надстройка над MinGW GCC компилятором.

IDE бесплатна и с открытым исходным кодом. Поставляется ввиде установщика или портабельной версии, позволяющей легко транспортировать среду программирования вместе с проектами.

Подробное описание возможностей программы вы найдёте в разделе Интегрированные среды разработки программ — IDE.

В данной статье рассмотрим работу с портабельной версией — это самый удобный способ начать работу с Dev с++ без установки и скомпилировать свой первый проект уже через несколько минут.

Скачайте и распакуйте архив с портабельной программой, желательно в корень диска. В дальнейшем избегайте использования кириллических символов в названиях файлов и проектов.

Первый запуск Dev cpp — инициализация:

В распакованном архиве запустите файл «devcppPortable.exe» и пройдите несколько шагов первоначальной настройки.

Dev с++ поддерживает множество языков.
Выберите язык интерфейса, с которым привыкли работать.

Следующая опция будет полезна для работы браузера класcов и функций, а также для функционирования автозавершения кода.

Создание кеша для более быстрой работы автозавершения кода в редакторе.

Следует немного подождать, пока будут просканированы стандартные заголовочные файлы.

Предварительная настройка закончена, жмём «ОК».

Подготовка Dev cpp к работе:

Главное окно программы представлено тремя панелями: слева — менеджер проектов и браузер классов, по центру — редактор, и снизу — информационная панель.

При первом старте программы вам предложат ознакомиться с «советами дня», рекомендуется прочитать их внимательно.

Прочитав советы, перейдём в главное меню -> «Сервис», именно в этом разделе хранятся основные настройки IDE.

Выбираем пункт «Параметры среды» и в появившемся диалоговом окне на вкладке «Общие» настроим окно хода компиляции, отметив чекбокс «Закрывать по окончании».

На вкладке «Ассоциации файлов» выберем типы файлов для открытия их в Dev cpp.

Сохраним настройки — жмём «ОК».

Если выбрать в главном меню пункт «Сервис» -> «Параметры редактора», мы получим возможность настроить шрифт и его размер, нумерацию строк, особенности подсветки синтаксиса и автозавершения кода, а также шаблоны кода для вставки.

Первый проект в Dev c++ :

В папке с распакованной IDE приготовлены несколько интересных примеров в директории «Examples». Одним из них мы и воспользуемся.

На панели инструментов нажимаем кнопку «Открыть проект или файл» или жмём горячие клавиши Ctrl + o.

Переходим по папкам в директории с распакованной программой: «Examples» -> «WinTest» и открываем файл проекта «WinTest.dev».

Открывшийся проект представляет из себя базовое оконное приложение на c++ c использованием WinAPI и с элементарной функциональностью. Его исходный код вы можете изучить в окне редактора.

Снова воспользуемся панелью инструментов и запустим проект — жмём кнопку «Скомпилировать и выполнить» или просто клавишу F9. Откроется диалоговое окно, сообщающее о ходе компиляции, по окончании оно будет закрыто и запустится собственно окно нашей программы.

Прочитав приветствие, окошко можно уже закрыть и обратить внимание на нижнюю панель с вкладками, где можно получить исчерпывающую информацию о том, что мы только что сделали. Как видим — ошибок нет, есть одно предупреждение.

Создание нового Dev c++ проекта :

Потренировавшись со стандартными примерами можно приступить к созданию своей программы.

На панели инструментов нажимаем кнопку «Проект. » .

В появившемся диалоговом окне можно выбрать проект из готового шаблона, назначить тип (с или с++), дать проекту имя.

Обратите внимание, не следует использовать кириллицу в названиях проектов и файлов, это предотвратит возникновение ошибок с именами файлов.

    Ещё полезные материалы:
  • Программирование в Eclipse на C и C++
  • Универсальная интегрированная среда разработки приложений — NetBeans IDE
  • Установка NetBeans IDE — подготовка к работе

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *