Среды разработки для С
Одной из распространенных сред разработки для программирования на Windows является Visual Studio . В данном случае мы будем использовать бесплатную и полнофункциональную среду Visual Studio 2019 Community, которую можно найти по адресу https://visualstudio.microsoft.com/ru/vs/community/.
После загрузки и запуска установщика Visual Studio в нем необходимо отметить пункт Разработка классических приложений на C++ :

Выбрав все необходимые пункты, нажмем ОК для запуска установки. После установки Visual Studio создадим первый проект. Для этого откроем Visual Studio. На стартовом экране выберем тип Empty Project для языка C++:

На следующем экране в поле для имени проекта дадим проекту имя HelloApp и также можно указать расположение проекта. И затем нажмем на Create для создания проекта.

После этого Visual Studio создаст пустой проект. Добавим в него текстовый файл для набора исходного кода. Для этого в окне Solution Explorer (Обозреватель решений) нажмем правой кнопкой мыши на узел Source Files и в контекстом меню выберем Add -> New Item. :

Затем нам откроется окно для добавления нового элемента:

Здесь нам надо выбрать пункт C++ File(.cpp) , а внизу окна укажем для файла имя hello.c . Как правило, исходные файлы на Си имеют расширение .с . Оно указывает, что этот файл содержит исходный код на языке С, и он будет обрабатываться соответствующим компилятором.
Настройка проекта
После добавления файла изменим опции проекта. Для этого перейдем к пункту меню Project -> Properties

В окне свойств проекта в левой части перейдем к секции С/С++ и далее к пункту Advanced :

В правой части окна для поля Compile As установим значение Compile as C Code (/TC) . Тем самым мы говорим, чтобы по умолчанию исходный код компилировался именно как код С, а не С++.
После установки этого значения нажмем на кнопку «Применить», чтобы новые настройки конфигурации вступили в силу.
Для работы с языком Си может быть полезна еще одна настройка — установка стандарта языка. Перейдем к пункту С/С++ -> Language . Здесь в поле C Language Standard мы можем установить один из доступных стандартов для языка Си, который будет применяться для компиляции:

Правда, в данном случае он не играет значения, поэтому оставим для этого параметра настройку по умолчанию.
Определение кода программы
После добавления файла >hello.c проект будет иметь следующую структуру:

Вкратце пробежимся по этой структуре. Окно Solution Explorer содержит в решение. В данном случае оно называется HelloApp. Решение может содержать несколько проектов. По умолчанию у нас один проект, который имеет то же имя — HelloApp. В проекте есть ряд узлов:
- External Dependencies : отображает файлы, которые используются в файлах исходного кода, но не являются частью проекта
- Header Files : предназначена для хранения заголовочных файлов с расширением .h
- Resource Files : предназначена для хранения файлов ресурсов, например, изображений
- Source Files : хранит файлы с исходным кодом
Теперь определим в файле hello.c простейший код, который будет выводить строку на консоль:
#include // подключаем заголовочный файл stdio.h int main(void) // определяем функцию main < // начало функции printf("Hello METANIT.COM!\n"); // выводим строку на консоль return 0; // выходим из функции >// конец функции
Здесь использован весь тот код, который был рассмотрен в предыдущих темах про компиляцию с помощью GCC.
Теперь запустим программу. Для этого в Visual Studio нажмем на сочетание клавиш Ctrl+F5 или выберем пункт меню Debug -> Start Without Debugging :

И в итоге Visual Studio передаст исходный код компилятору, который скомпилирует из кода исполняемый файл exe, который потом будет запущен на выполнение. И мы увидим на запущенной консоли наше сообщение:

Затем в проекте в папке x64/Debug мы можем увидеть скомпилированный файл exe, который мы можем запускать независимо от Visual Studio:

В данном случае файл HelloApp.exe как раз и представляет скомпилированный исполняемый файл.
Настройка рабочей среды
Установка VS Code не представляет сложностей. Достаточно скачать установочный файл со страницы загрузок и запустить его.
Теперь настроим VS Code для удобной работы с языками C++ и Python.
Расширения VS Code
Установите следующие расширения VS Code:
Выбор интерпретатора python
При начале работы с кодом python (файлом с расширением .py ) VS Code предложит выбрать интерпретатор python, который будет использоваться для подсветки кода, проверки синтаксиса и вывода подсказок:

Можете, например, выбрать интерпретатор из недавно созданного окружения nsu.
Создадим файл test.py , содержащий одну строку:
print('Hello, world!')
Исполнить этот скрипт можно, открыв консоль в VS Code с помощью сочетания клавиш Ctrl+J и набрав в ней
python test.py
В правом верхнем углу окна находится кнопка с зеленым треугольником ▷, нажатие на которую приводит к тому же результату:

Настройка работы с GCC
Создайте файл test.cpp , содержащий следующий код:
#include int main() std::cout <"Hello, world!" <std::endl; return 0; >
Скомпилируем его с помощью компилятора GCC и командной строки. Откройте консоль в VS Code ( Ctrl+J ) и исполните команду
> g++ test.cpp
Компилятор создал исполняемый файл a.exe . Запустите его:
> .\a.exe Hello, world!
Работает. Настроим теперь VS Code для автоматизации этого действия. Выберите в меню пункт Terminal -> Configure Default Build Task. :

Выберите из выпавшего списка пункт g++.exe . В результате будет сгенерирован файл .vscode/tasks.json подобный такому:
"version": "2.0.0", "tasks": [ "type": "shell", "label": "C/C++: cpp.exe build active file", "command": "D:\\mingw\\mingw32\\bin\\g++.exe", "args": [ "-g", "$", "-o", "$\\$.exe" ], "options": "cwd": "$" >, "problemMatcher": [ "$gcc" ], "group": "kind": "build", "isDefault": true > > ] >
Теперь при нажатии клавиш Ctrl+Shift+B или выборе пункта меню Terminal -> Run Build Task будет выполняться компиляция открытого файла. Для файла test.cpp будет создан исполняемый файл test.exe .
Работа с CMake
Откройте новую рабочую директорию VS Code, создайте в ней файл main.cpp , содержащий следующий код:
#include int main() std::cout <"Hello, world!" <std::endl; return 0; >
и файл CMakeLists.txt со следующим содержанием:
cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0) add_executable(test main.cpp)
Эти два файла составляют минимальный CMake-проект. Выполним сначала сборку CMake-проекта через консоль: создайте в рабочей директории поддиректорию build , в которой будет осуществляться сборка, и перейдите в неё:
> mkdir build; cd build
Выполните настройку проекта и запустите сборку:
> cmake -G "MinGW Makefiles" .. > cmake --build .
В первой команде мы указали, что сборка будет осуществляться с помощью MinGW и что файлы проекта расположены в родительской директории (путь .. ). Вторая команда осуществляет сборку в текущей директории (путь . ). В директории build должен появиться исполняемый файл test.exe .
Расширение VS Code для работы с CMake позволяет автоматизировать сборку проекта. Выберите рабочую директорию VS Code (комбинация клавиш Ctrl+K+O ), содержащую файлы main.cpp и CMakeLists.txt . Наберите комбинацию клавиш Ctrl+Shift+P и в строке сверху наберите команду >CMake: Configure . Это запустит настройку инструментов CMake. После завершения настройки в нижней части окна появятся инструменты управления сборкой:

Кнопку «Сборка» запускает сборку, а кнопка ▷ — исполняемый файл.
Если автоматическая настройка CMake привела к ошибке, то, вероятно, инициализация CMake выполнилась без параметра -G «MinGW Makefiles» . В этом случае выполните эту команду в консоли, как показано выше. Достаточно выполнить это действие один раз, после чего конфигурация этого и других проектов будет выполняться верно.
Работа с git
Покажем как можно работать с git-репозиторием через VS Code. Выполните fork репозитория задания Hello, Classroom на GitHub:

Это действие создает новый репозиторий в Вашем аккаунте. Разрешите автоматическое тестирование решения, нажав на большую зеленую кнопку во вкладке Actions:

Новый репозиторий необходимо клонировать на Вашу локальную систему. Удобнее всего это делать с помощью протокола ssh. Для этого сначала необходимо включить OpenSSH Client, который по умолчанию выключен.
Взаимодействие с GitHub репозиторием будет происходить по протоколу ssh с помощью техники шифрования с открытым ключом. Создать пару из приватного и публичного ключа можно в консоли:
>ssh-keygen Generating public/private rsa key pair.
По умолчанию сгенерированные ключи будут расположены в директории ~\.ssh . Файл с публичным ключом называется id-rsa.pub . Публичный ключ нужно добавить на GitHub. Для этого откройте раздел SSH and GPG keys в меню Settings и нажмите на кнопку New SSH key :

Заполните открывшуюся форму. В поле Key нужно скопировать содержимое файла id-rsa.pub . Проследите, чтобы при копировании не появились лишние переносы строк. Весь ключ должен быть расположен в одной строке.
Теперь мы готовы к клонированию репозитория. Выберите на компьютере директорию, в которой Вы будете работать с заданиями курса и перейдите в неё. Откройте страницу репозитория hello-classroom в Вашем аккаунте GitHub и скопируйте строку для клонирования через ssh:

Выполните в консоли команду git clone :
> git clone git@github.com:fakestud/hello-classroom.git Cloning into 'hello-classroom'. remote: Enumerating objects: 15, done. remote: Counting objects: 100% (15/15), done. remote: Compressing objects: 100% (8/8), done. remote: Total 15 (delta 0), reused 15 (delta 0), pack-reused 0 Receiving objects: 100% (15/15), done
Строка git@github.com:fakestud/hello-classroom.git есть скопированная выше строка. Репозиторий был клонирован в директорию hello-classroom . Выберите её в качестве рабочей директории VS Code. Прочитайте файл README.md , содержащий инструкции по решению задания. После решения задания выполните локальную проверку:
> conda activate nsu > pip install -r .\requirements.txt > g++ -std=c++17 main.cpp -o a.out > test_cmd tests/ .\a.out Running 1 tests on 4 CPUs. test1 Command: .\a.out Success All 1 tests passed.
Тесты пройдены успешны. Значит, мы готовы к синхронизации репозитория GitHub с нашей локальной версией. В командной строке для этого достаточно выполнить следующие команды:
git add main.cpp git commit -m "Task solved" git push -u origin master
Редактор VS Code позволяет выполнить эти действия через графический интерфейс. VS Code отслеживает изменения локальной версии репозитория. Откройте вкладку контроля версий слева и посмотрите на список изменившихся файлов. В нашем случае это должен быть только файл main.cpp . Выполните команду git add , нажав на кнопку +:

Затем команду git commit , нажав на кнопку ✓ и введя комментарий в текстовом поле:

Наконец, выполните команду git push :

Источники
- First-Time Git Setup
- VS Code: User and Workspace Settings
- VS Code: Using GCC with MinGW
- VS Code: Get started with CMake Tools on Linux
- Git in Visual Studio Code
- Must-have плагины и несколько полезностей для С\С++ разработки в VS Code
- Памятка пользователям ssh
- Введение
- Настройка рабочей среды
- Установка и настройка VS Code
- Что такое Git?
- Установка Git for Windows
- Установка компилятора
- Установка CMake
- Установка Miniconda3
- Установка библиотеки GoogleTest
- Как отправлять решение задач
Как настроить компилятор C ++ в Windows?
System Modeler требует доступа к компилятору C ++ для запуска моделирования. В Windows System Modeler поддерживает компиляторы C ++, которые являются частью версий Microsoft Visual Studio 2013, 2015, 2017 (рекомендуется) и 2019.
Если компилятор C ++ уже установлен
- Запустите System Modeler. System Modeler автоматически обнаружит компилятор C ++ и установит его в качестве компилятора по умолчанию.
- Убедитесь, что установка компилятора прошла успешно.
В случае сообщений об ошибках попробуйте настроить компилятор вручную.
Если компилятор C ++ еще не установлен
- Запустите System Modeler. Появится диалоговое окно с предложением загрузить один из поддерживаемых компиляторов:

- Нажмите кнопку «Check Online». Появится «Install Compiler», окно установки компилятора.

- Мы рекомендуем выбрать Visual C++ Build Tools 2017. Нажмите OK, чтобы подтвердить свой выбор. Выбранная версия Visual Studio начнет загрузку.
- Следуйте инструкциям по установке выбранных инструментов.
- После завершения установки Visual Studio перезапустите System Modeler. System Modeler автоматически обнаружит компилятор C++ и установит его в качестве компилятора по умолчанию.
- Убедитесь, что установка компилятора прошла успешно.
В случае сообщений об ошибках попробуйте настроить компилятор вручную.
В качестве альтернативы, вы можете вручную загрузить и установить бесплатные версии Visual Studio по следующим ссылкам:
- Microsoft Visual Studio Community 2019 for Windows Desktop
- Microsoft Visual Studio Community 2017 for Windows Desktop (рекомендуется)
- Microsoft Visual Studio Express 2015 for Windows Desktop
- Microsoft Visual Studio Express 2013 for Windows Desktop
Как установить c в visual studio
Инструменты
Сетевые службы
© Epic Games, Inc., 2024 г. Все права защищены. Epic, Epic Games, логотип Epic Games, Fortnite, логотип Fortnite, Unreal, Unreal Engine, логотип Unreal Engine, Unreal Tournament и логотип Unreal Tournament являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками Epic Games, Inc. в Соединённых Штатах Америки и остальных странах. Прочие бренды или названия продуктов являются товарными знаками соответствующих владельцев.