Nvidia dxcache что это за папка
Всем привет. Меня уже много лет преследует неприятная проблема — она заключается в том, что на диске C часто остается мало места, это место уменьшается. Причина заключается в том, что раздел под винду небольшой, его выделяли, когда в ходу ещё была Windows XP, сейчас же у меня Windows 7 64 бит. Раньше не знал в чем суть, гуглил писал на форумы, один человек посоветовал замечательную программу Glary Disk Explorer (если ты это читаешь, то ещё раз большое спасибо). Со временем узнал, какие папки нужно чистить. Сейчас часто чищу кэш браузера, чищу папки Temp, удаляю сохранения игр которые уже прошел, гибернацию выключил, программы типа Стима ставлю на другие несистемные разделы, но все равно, медленно но верно, постепенно место все равно уменьшается. Если опять таки погуглить, то они в основном рекомендуют делать то, что я и так делаю. Но с помощью этой программы, я обнаружил ещё несколько весомых папок, которые хочу почистить, но не уверен — безопасно ли это. Поэтому, если здесь есть люди, которые в этом хорошо разбираются, то напишите пожалуйста — можно ли их чистить? Сейчас я напишу конкретные пути до этих папок. Может быть кто-нибудь ещё предложит, какие папки можно чистить из тех, что я не написал.
1. C:/Users/Имя пользователя/appdata/local/nvidia/DXCache. Можно ли чистить эту папку? Я правильно понимаю, что там содержатся Direct X-ы всех установленных игр? Если я удалил игру, то зачем мне директ от неё? Но как определить, какой директ от какой игры? Проконсультируйте пожалуйста. Однажды кстати была такая тема — установил игру, обновился Директ (поставил галочку), место на системнике уменьшилось на 200 Мб, но игра криво встала, переустановил, опять обновил, опять минус 200. Потом снес, но в итоге 400 Мб не вернулись, это вообще законно?!
2. C:/Users/Имя пользователя/appdata/local/google/Chrome/Userdata/default/ наиболее весомые здесь Service worker и Cache/Cache_Data. Можно ли чистить эти папки, или же можно чистить лишь историю браузера вместе с кэшем и куки?
3. C:/Users/Имя пользователя/appdata/local/EpicGamesLauncher/Saved/ тут 2 разные папки webcache, а в них — /Cache
4. C:/Users/Имя пользователя/appdata/local/Steam/htmlcache/здесь наиболее весомые Cache и Code Cache/ js . По поводу 3 и 4, мне здесь вот что не понятно — как я уже и сказал, такие программы как Стим и Эпик Геймс установлены у меня на другом разделе. Я правильно понимаю, что в этих папках на системном разделе располагаются временные файлы от просмотра фото и видео на страницах игр. У меня 2 вопроса — можно ли чистить эти папки, и почему они располагаются на системном диске? Может в настройках нужно что-то изменить? Ответьте пожалуйста.
5. С/:Programm Files/Nvidia Corporation/Installer2. Скажите пожалуйста, можно ли чистить эту папку. Она самая весомая, но если я не ошибаюсь, то именно эта папка после удаления старых дров и установки новых, почти ничего не весит.
6. С/:Programm Files/Comodo/scanners/можно ли удалять файлы с расширением CAV?
Ещё слышал такую тему, что можно путем определенных манипуляций установить папки Programm Files и Programm Files (x86) на несистемные диски. Скажите пожалуйста — безопасно ли это, стоит ли это делать сейчас, или же только при переустановке винды? Стоит ли вообще такое делать, не будут ли они конфликтовать друг с другом (ну т.е. те что на C и на другом разделе)?
Я правильно понимаю, что дрова на видеокарту поставить на несистемный раздел невозможно?
Стоит ли выполнять очистку диска C, безопасно ли это, какие галочки нужно проставлять дополнительно, или же пусть стоят только те галки, которые уже стоят? Я просто давненько уже не выполнял эту очистку.
В общем, пожалуйста ответьте, и если что извините, что я загрузил вас таким количеством вопросов, но просто для меня все это очень важно.
| 06.07.2022, 18:28 | |
| Helpmaster | |
Что это за папка такая Nvidia Cache которая сама по себе создается с установкой новых версий драйверов?
Временами папка занимает очень много места на С диске. Со старыми дровами её вообще и в помине не было. ССleaner её вносит в список лишних временных файлов который можно очистить но рисковать удалять их не хочу. Кто может сказать что это за кэш такой и можно ли его удалять?
Дополнен 9 лет назад
И да создается она только когда зашел во что-нибудь поиграть.
Дополнен 9 лет назад

Лучший ответ
Это кэш! Удали позырь что будет! Если чё заново дрова скачаешь
Что-бы такого не было можно в настройках Nvidia убрать кэширование!
Обычно кэш удалять безопасно! Наверное
Остальные ответы
Это папка видеокарты. Рекомендую вам с ней ничего не делать.
GLCache — что это за папка?

- Описание
- Разбираемся
- Вывод
Привет Постараемся выяснить предназначение папки GLCache.
Описание
GLCache — от драйверов видеокарты, в большинстве случаев содержит кэш шейдеров.
Разбираемся
- Итак, поиск информации показал, что данная папка это от драйверов видеокарты. Может быть в корне диска, чаще всего системного. Внутри — файлы и папки со странным названием, просто набор символов/букв.
- Также нашел информацию, что внутри хранятся закэшированные шейдеры на диске, чтобы отключить — нужно отключить кэширование шейдеров в настройках драйвера видеокарты.
- Расположение папки также может быть следующим: C:\Users\AppData\Roaming\NVIDIA\GLCache, в таком случае нет сомнений, что папка от драйверов NVIDIA. А судя по названию — содержит кэширующие данные.
- Также нашел информацию — при проблемах с шейдерами на видеокарте АМД нужно очистить папку GLCache, которая находится здесь: C:\Users\UserName\AppData\Local\AMD\GLCache, также в папке AMD нужно очистить содержимое DxCache. Еще в настройках Radeon нужно выбрать игру, под глобальными настройками должна быть кнопка сброса кэша шейдеров.

Заключение
- GLCache — чаще всего директория от драйверов на видеокарту, содержит кэширующие данные шейдеров.
Удачи и добра, до новых встреч друзья!
Уборка в Windows для пользователей NVidia
Если в вашем компьютере установлена одна или несколько видеокарт на графическом процессоре NVIDIA вы наверняка регулярно обновляете для нее драйвера, следуя всплывающим подсказкам программы GeForce Experience. Но знаете ли вы, что с каждой новой версией драйвера, который вы скачиваете и устанавливаете, временные файлы, необходимые для установки драйвера, остаются на жестком диске после установки?
Но это еще не все. Программа GeForce Experience сохраняет библиотеку файлов от всех предыдущих установок на тот случай, если вы захотите откатиться к предыдущей версии драйвера. Каждый раз при установке новой версии драйвера, в случае, если снят флажок с поля “perform a clean install”, установочные файлы каждый раз будут добавляться в библиотеку. И последнее, но не менее важное, GeForce Experience всегда сохраняет копию автоматически скаченных драйверов в отдельную директорию.
Так как же избавиться от ненужных файлов?
Ответ достаточно прост. Все что вам нужно сделать, это удалить их! Удаление этих файлов является безопасной процедурой и никоим образом не затронет производительность вашей графической карты. Ниже представлено детальное описание всех действий по поиску и удалению не нужных файлов.
В первую очередь нужно узнать, где находятся ненужные файлы после установки. Как правило(но не обязательно, папка может отсутствовать), их можно найти по следующему пути:
C:\NVIDIA\DisplayDriver\
Вы увидите, что каждая версия драйверов имеет свою директорию, которая в свою очередь содержит файлы установки. Смело удаляйте все файлы из папки DisplayDriver!
Один есть, осталось два. Следующее место, откуда необходимо будет удалить файлы это папка закачек программы GeForce Experience. Ее можно найти по следующему пути:
C:\ProgramData\NVIDIA Corporation\Netservice\
Там вы найдете несколько папок и файлы типа .exe с логотипом NVIDIA в качестве иконки. Удалите только файлы .exe с иконкой NVIDIA!

Третье и последнее место, где GeForce Experience размещает файлы, это библиотека драйверов. Найти ее можно по адресу:
C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Installer2\
Просто удалите все файлы внутри директории Installer2, НО не удаляйте саму папку!

7 лет назад
спасибо бро,если тебя не затруднит,не мог бы ты еще пилить подобные посты? про чистку компа,а то я деревянный в этом плане)))
раскрыть ветку
7 лет назад
Отличная статья. 10Гб освободил ) Для 80Гб «системного» SSD это просто офигенно )
6 лет назад
Обновление: загруженные установщики уже хранятся в папке C:\ProgramData\NVIDIA Corporation\Downloader\, а не в C:\ProgramData\NVIDIA Corporation\Netservice\.
Кстати, у меня библиотека драйверов разрослась до 9 ГБ. Давно искал, кто отжирает место на системном твердотельном диске, про то, что Nvidia установщики хранит, давно знал (нашел их при одном из ручных обходов всего этого барахла), а вот с библиотекой драйверов не сталкивался.
7 лет назад
Вот зачем они так делают? Можно же при установке новых дров удалять всё, кроме предыдущего драйвера, чтобы откатиться если что. А то харды, тем более ссд, не резиновые и стоят дохуя.
раскрыть ветку
7 лет назад
Однако! Больше 16 гигов накопилось.
раскрыть ветку
Похожие посты
14 дней назад
Статтеры/Микрофризы/Лаги на современном железе

Приветствую вас дамы и господа.
Если вы счастливый обладатель игрового ПК, современного железа, в частности видеокарты от Nvidia (это самое важное) и обновленной Windows 11 x64, но в какой то момент во всех играх у вас начали появляться статтеры (цикличное и кратковременно падение FPS вплоть до 0), то у меня есть для вас вероятное решение.
На самом деле причин может быть великое множество, но я потратил почти 3 недели на диагностику, обслуживание системного блока, новый кабель менеджмент, переустановку всего что только возможно, тестирование на других комплектующих и мне ничего не помогло пока я не пошёл читать форум Nvidia.
Ответ простой, они убили драйвер видео-карты и превратили наши 30x/40x в мусорные вёдра.
Просто попробуйте установить старый и стабильный драйвер 537.58, вместо 546.xx. с помощью DDU (чистая установка драйвера)
Ниже будут полезные ссылки
Надеюсь данное решение будет вам полезно и его найдут такие же страдающие от неизвестной проблемы игроки. Всем хорошего дня, с наступающим новым годом, всех обнимаю.
ПС: если моё решение решило вашу головную боль, то всегда можно меня отблагодарить зеленой кнопкой 😉
Показать полностью 1
Поддержать
3 года назад

Краткий обзор свежих новостей из мира технологий #1
Новый телескоп сделал фотографии Солнца с наибольшим разрешением
На днях были опубликованы первые снимки наземной обсерватории Daniel K. Inouye Solar Telescope (DKIST), расположенной на Гавайях, которую ввели в эксплуатацию только в этом месяце. Это самый большой в мире солнечный телескоп с главным зеркалом диаметром 4,24 метра.
Первые его снимки уникальны тем, что имеют невероятное разрешение и позволяют рассмотреть даже объекты размером около 30 км.
На фото можно видеть гранулы — образования в фотосфере Солнца

Финальная версия PlayStation 5 превосходит Xbox Series X почти во всём
Инсайдер Tidux сообщил в Twitter о том, что разработчики видеоигр уже получили финальную версию девкита PlayStation 5, который превосходит Xbox Series X по ключевым параметрам, но не по всем.
Tidux утверждает, что обе консоли получат одинаковые центральные процессоры, но у Xbox Series X будет более производительный графический процессор. Разница не превысит 1 Тфлопс.
При этом PlayStation 5 получит больше оперативной памяти, которая будет быстрее, чем у Xbox Series X. Кроме того, твердотельный накопитель PlayStation 5 также будет больше и быстрее, чем SSD, который получит Xbox Series X.

Масштабы пиратства в запрещённом в России Telegram поражают
Книжные издательства недополучают 55 млрд рублей в год из-за пиратства, распространённого в популярном мессенджере Telegram. Об этом рассказало издание «Ведомости» со ссылкой на Максима Рябыко, генерального директора АЗАПИ (Ассоциация по защите прав в интернете).

Подэкранные камеры могут вообще не появиться на рынке
Президент Xiaomi Group China и генеральный директор Redmi Лу Вейбинг (Lu Weibong), заявил, что до массового производства и коммерческого использования смартфонов с подэкранными камерами еще далеко.
Журналисты, которые пообщались с лидером Redmi лично, уточняют, что пока что уровень развития технологий стоит на месте. Более того, если проблема с качеством фотографий не решится, то подобные смартфоны могут вообще никогда не появиться на рынке.

Samsung хочет, чтобы в консолях Xbox появилась поддержка сверхширокоформатных мониторов
Как сообщает источник, компания Samsung решила настоять на том, чтобы Microsoft добавила поддержку сверхширокоформатных разрешений для своих консолей. Samsung в этом весьма заинтересована, так как она предлагает немало соответствующих мониторов.
Более того, представитель Samsung заявил, что ранее компания работала с Microsoft над внедрением поддержки таких разрешений на разовой основе, но до реализации проект так и не добрался.
К сожалению, неясно, как будет развиваться ситуация и не идёт ли речь исключительно о консолях нового поколения. Но даже в таком варианте геймеры останутся в выигрыше.

Платёжный сервис WhatsApp Pay выйдет за пределы Индии
Около двух лет назад компания Facebook запустила в тестовом режиме платёжную систему WhatsApp Pay, работающую, как несложно догадаться, в рамках мессенджера WhatsApp.
Услуга была доступна только в Индии, причём далеко не всем, хотя тестеров насчиталось несколько миллионов. И вот теперь глава Facebook заявил, что в ближайшие шесть месяцев WhatsApp Pay станет доступен не только всем жителям Индии, но и в других странах. В каких именно, пока данных нет.

UPS покупает 10 000 развозных электромобилей и собирается тестировать самоуправляемые автомобили Waymo
Крупнейшая в мире почтовая служба United Parcel Service (UPS) заключила две сделки, направленные на сокращение выбросов и затрат на доставку. Договор с британской компанией Arrival предусматривает покупку 10 000 электрических развозных фургонов, а договор с американской компанией Waymo — тестирование самоуправляемых автомобилей, которые, конечно, тоже предполагается использовать для транспортировки посылок.

Apple возглавляет рынок смартфонов по итогам прошлого квартала
По итогам года в целом Apple лишь на третьем месте
Аналитики Counterpoint Research подвели итоги минувшего квартала и 2019 года в целом на мировом рынке смартфонов.
Согласно их подсчетам, указанный рынок впервые сократился второй год подряд. Однако если в 2018 году сокращение составило 4%, то в 2019 году — всего 1%. Более того, в четвертом квартале рынок смартфонов вырос на 3% в годовом выражении, то есть налицо признаки восстановления.

Чистый убыток Tesla в 2019 году составил 775 млн долларов
Известный производитель электромобилей опубликовал очередной финансовый отчет. Он включает данные за четвертый квартал 2019 года и за год в целом.
Квартальная выручка Tesla составила 7,384 млрд долларов. Это на 17% больше показателя, зафиксированного в отчете за третий квартал, но всего на 2% больше в годовом выражении. Операционная прибыль за год уменьшилась на 13%, до 359 млн долларов. Чистая прибыль оказалась равна 105 млн долларов, уменьшившись за год на 25%.

В новой версии Windows 10X появятся динамические обои как в Apple macOS
Функция динамических обоев, заслуженно, пользуется популярностью у пользователей компьютеров Apple с операционной системой macOS. Многими энтузиастами она рассматривается как самая крутая особенность macOS. Однако вскоре «монополии» может прийти конец — динамические обои станут доступны и для Windows.

GeForce RTX 2080 Ti Super может оказаться уникальной видеокартой со старым GPU на новом техпроцессе
В последнее время появились слухи о том, что Nvidia всё же может выпустить видеокарту GeForce RTX 2080 Ti Super. При этом другие слухи твердят об относительно скором выходе карт нового поколения Ampere, построенных на семинанометровых GPU.
Эта информация во многом противоречит друг другу, так как Nvidia попросту нет смысла выпускать новую топовую видеокарту в рамках поколения Turing, если спустя пару месяцев выйдет совершенно новый и более производительный флагман Ampere.
Однако есть вариант, когда верны оба слуха, но не так, как можно было бы подумать. Источник считает, что во втором квартале Nvidia может выпустить видеокарту, которая будет относиться к поколению Turing, но использовать GPU, произведённый по семинанометровому техпроцессу. Будет ли это та сама RTX 2080 Ti Super или же карте дадут новое имя, сказать сложно. Впрочем, в данном случае это даже не слух, а лишь любопытное предположение, имеющее право на жизнь.
Для Nvidia такой шаг означал бы возможность протестировать новый техпроцесс на старой архитектуре. К тому же, если слухи про производительность видеокарты Radeon на «большом Navi» верны, то она будет лишь примерно на уровне RTX 2080 Ti или чуть быстрее. И в таком случае Nvidia действительно нет нужды спешить с поколением Ampere.

Больше новостей в нашей группе ВК
Источники новостей: ixbt.com , яндекс новости, hi-news.ru