Массив как поле класса c
Все массивы в C# построены на основе класса Array из пространства имен System. Этот класс определяет ряд свойств и методов, которые мы можем использовать при работе с массивами. Основные свойства и методы:
- Свойство Length возвращает длину массива
- Свойство Rank возвращает размерность массива
- int BinarySearch (Array array, object? value) выполняет бинарный поиск в отсортированном массиве и возвращает индекс найденного элемента
- void Clear (Array array) очищает массив, устанавливая для всех его элементов значение по умолчанию
- void Copy (Array sourceArray, int sourceIndex, Array destinationArray, int destinationIndex, int length) копирует из массива sourceArray начиная с индекс sourceIndex length элементов в массив destinationArray начиная с индекса destinationIndex
- bool Exists (T[] array, Predicate match) проверяет, содержит ли массив array элементы, которые удовлеворяют условию делегата match
- void Fill (T[] array, T value) заполняет массив array значением value
- T? Find (T[] array, Predicate match) находит первый элемент, который удовлеворяет определенному условию из делегата match. Если элемент не найден, то возвращается null
- T? FindLast (T[] array, Predicate match) находит последний элемент, который удовлеворяет определенному условию из делегата match. Если элемент не найден, то возвращается null
- int FindIndex (T[] array, Predicate match) возвращает индекс первого вхождения элемента, который удовлеворяет определенному условию делегата match
- int FindLastIndex (T[] array, Predicate match) возвращает индекс последнего вхождения элемента, который удовлеворяет определенному условию
- T[] FindAll (T[] array, Predicate match) возвращает все элементы в виде массива, которые удовлеворяет определенному условию из делегата match
- int IndexOf (Array array, object? value) возвращает индекс первого вхождения элемента в массив
- int LastIndexOf (Array array, object? value) возвращает индекс последнего вхождения элемента в массив
- void Resize (ref T[]? array, int newSize) изменяет размер одномерного массива
- void Reverse (Array array) располагает элементы массива в обратном порядке
- void Sort (Array array) сортирует элементы одномерного массива
Разберем самые используемые методы.
Поиск индекса элемента
string[] people = < "Tom", "Sam", "Bob", "Kate", "Tom", "Alice" >; // находим индекс элемента "Bob" int bobIndex = Array.BinarySearch(people, "Bob"); // находим индекс первого элемента "Tom" int tomFirstIndex = Array.IndexOf(people, "Tom"); // находим индекс последнего элемента "Tom" int tomLastIndex = Array.LastIndexOf(people, "Tom"); // находим индекс первого элемента, у которого длина строки больше 3 int lengthFirstIndex = Array.FindIndex(people, person => person.Length > 3); // находим индекс последнего элемента, у которого длина строки больше 3 int lengthLastIndex = Array.FindLastIndex(people, person => person.Length > 3); Console.WriteLine($"bobIndex: "); // 2 Console.WriteLine($"tomFirstIndex: "); // 0 Console.WriteLine($"tomLastIndex: "); // 4 Console.WriteLine($"lengthFirstIndex: "); // 3 Console.WriteLine($"lengthLastIndex: "); // 5
Если элемент не найден в массиве, то методы возвращают -1.
Поиск элемента по условию
string[] people = < "Tom", "Sam", "Bob", "Kate", "Tom", "Alice" >; // находим первый и последний элементы // где длина строки больше 3 символов string? first = Array.Find(people, person => person.Length > 3); Console.WriteLine(first); // Kate string? last = Array.FindLast(people, person => person.Length > 3); Console.WriteLine(last); // Alice // находим элементы, у которых длина строки равна 3 string[] group = Array.FindAll(people, person => person.Length == 3); foreach (var person in group) Console.WriteLine(person); // Tom Sam Bob Tom
Изменение порядка элементов массива
Например, изменим порядок элементов:
string[] people = < "Tom", "Sam", "Bob", "Kate", "Tom", "Alice" >; Array.Reverse(people); foreach (var person in people) Console.Write($" "); // "Alice", "Tom", "Kate", "Bob", "Sam", "Tom"
Также можно изменить порядок только части элементов:
string[] people = < "Tom", "Sam", "Bob", "Kate", "Tom", "Alice" >; // изменяем порядок 3 элементов начиная c индекса 1 Array.Reverse(people, 1, 3); foreach (var person in people) Console.Write($" "); // "Tom", "Kate", "Bob", "Sam", "Tom", "Alice"
В данном случае изменяем порядок только 3 элементов начиная c индекса 1.
Изменение размера массива
Для изменения размера массива применяется метод Resize. Его первый параметр — изменяемый массив, а второй параметр — количество элементов, которые должны быть в массиве. Если второй параметр меньше длины массива, то массив усекается. Если значение параметра, наоборот, больше, то массив дополняется дополнительными элементами, которые имеют значение по умолчанию. Причем первый параметр передается по ссылке:
string[] people = < "Tom", "Sam", "Bob", "Kate", "Tom", "Alice" >; // уменьшим массив до 4 элементов Array.Resize(ref people, 4); foreach (var person in people) Console.Write($" "); // "Tom", "Sam", "Bob", "Kate"
Копирование массива
Метод Copy копирует часть одного массива в другой:
string[] people = < "Tom", "Sam", "Bob", "Kate", "Tom", "Alice" >; var employees = new string[3]; // копируем 3 элемента из массива people c индекса 1 // и вставляем их в массив employees начиная с индекса 0 Array.Copy(people,1, employees,0, 3); foreach (var person in employees) Console.Write($" "); // Sam Bob Kate
В данном случае копируем 3 элемента из массива people начиная c индекса 1 и вставляем их в массив employees начиная с индекса 0.
Сортировка массива
Отсортируем массив с помощью метода Sort() :
string[] people = < "Tom", "Sam", "Bob", "Kate", "Tom", "Alice" >; Array.Sort(people); foreach (var person in people) Console.Write($" "); // Alice Bob Kate Sam Tom Tom
Этот метод имеет много перегрузок. Например, одна из версий позволяет отсортировать только часть массива:
string[] people = < "Tom", "Sam", "Bob", "Kate", "Tom", "Alice" >; // сортируем с 1 индекса 3 элемента Array.Sort(people, 1, 3); foreach (var person in people) Console.Write($" "); // Tom Bob Kate Sam Tom Alice
Реализация динамического двумерного массив как поле класса в С++
уважаемые участники сообщества! Недавно стал изучать С++. Необходимо заполнить двумерный массив по диагонали. Решил выполнить задачу путем реализации динамического двумерного массива как поле класса. Иными другими способами задачу уже решил. Хочу именно с таким алгоритмом разобраться. Компилятор выдает ошибку в 27 строке, в методе заполнения массива. Помогите разобраться в чем проблема.
#include #include #include using namespace std; class Massive < private: int** Mass; int Size; public: Massive(int Size_of_Mass) < Size = Size_of_Mass; int** Mass = new int* [Size]; for (int i = 0; i < Size; i++) < Mass[i] = new int[Size]; >> void Mass_diag(int MAX) < // Метод заполнения массива по диагонали int k = 1; // Первый элемент массива, индексы (0, 0) int z = 0; // Счетчик строк while (k > > z++; > > void show(int MAX) < for (int i = 0; i < MAX; i++) < for (int j = 0; j < MAX; j++) < cout cout > >; int main() < system("chcp 1251 >NULL"); int size; // Размер массива cout > size; Massive objA(size); objA.Mass_diag(size); objA.show(size); return 0; >
Отслеживать
48.6k 17 17 золотых знаков 56 56 серебряных знаков 100 100 бронзовых знаков
Массив как поле класса c
То есть под полем должен подразумеваться массив и с этим полем надо как то срабатывать потом. Допустим,
// предположим, что размерности обоих массивов одинаковые int a[5]; A = a;
Как то так
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 2,329
Форумчанин
Регистрация: 03.01.2013
Сообщений: 388
При чем здесь вектор. Это уже из STL, а человеку, вилимо, нужно собственную реализацию.
Насколько я понял автор имел в виду вот это:
class UserClassName
private:
int *pArray;
public:
UserClassName(int _arraySize)
pArray = new int(_arraySize);
>
~UserClassName(int _arraySize)
delete pArray;
pArray = NULL;
>
>;
Пользователь
Регистрация: 21.04.2009
Сообщений: 50
да да, мне нужна собственная реализация.
| class UserClassName private: int *pArray; public: UserClassName(int _arraySize) pArray = new int(_arraySize); > ~UserClassName(int _arraySize) delete pArray; pArray = NULL; > >; |
Ну здесь только вместо поля указатель, конструктор и деструктор. А как же методы доступа к полю (Get и Set) и метод существования поля (__property)?
Массивы
В структуре данных массива можно хранить несколько переменных одного типа. Чтобы объявить массив, следует указать тип его элементов. Если требуется, чтобы массив мог хранить элементы любого типа, можно указать object в качестве его типа. В унифицированной системе типов C# все типы, стандартные и определяемые пользователем, ссылочные типы и типы значений напрямую или косвенно наследуются из Object.
type[] arrayName;
Массив имеет следующие свойства:
- Массив может быть одномерным, многомерным или многомерным.
- Число измерений задается при объявлении переменной массива. Длина каждого измерения устанавливается при создании экземпляра массива. Эти значения нельзя изменить во время существования экземпляра.
- Массив массивов является массивом массивов, и каждый массив элементов имеет значение null по умолчанию.
- Массивы индексируются от нуля: массив с n элементами индексируется от 0 до n-1 .
- Элементы массива могут иметь любой тип, в том числе тип массива.
- Типы массивов — это ссылочные типы, производные от абстрактного базового типа Array. Все массивы реализуют IList и IEnumerable. Для итерации по массиву можно использовать оператор foreach. Одномерные массивы также реализуют IList и IEnumerable .
Элементы массива можно инициализировать в известные значения при создании массива. Начиная с C# 12, все типы коллекций можно инициализировать с помощью выражения Collection. Элементы, которые не инициализированы, имеют значение по умолчанию. Значение по умолчанию — это 0-разрядный шаблон. Все ссылочные типы (включая типы, не допускающие значение NULL), имеют значения null . Все типы значений имеют 0-разрядные шаблоны. Это означает, Nullable.HasValue что свойство имеет false значение, и Nullable.Value свойство не определено. В реализации Value .NET свойство создает исключение.
В следующих примерах создаются одномерные массивы, многомерные массивы и массивы массивов:
// Declare a single-dimensional array of 5 integers. int[] array1 = new int[5]; // Declare and set array element values. int[] array2 = [1, 2, 3, 4, 5, 6]; // Declare a two dimensional array. int[,] multiDimensionalArray1 = new int[2, 3]; // Declare and set array element values. int[,] multiDimensionalArray2 = < < 1, 2, 3 >, < 4, 5, 6 >>; // Declare a jagged array. int[][] jaggedArray = new int[6][]; // Set the values of the first array in the jagged array structure. jaggedArray[0] = [1, 2, 3, 4];
Одномерные массивы
Одномерный массив — это последовательность таких элементов. Доступ к элементу осуществляется через его индекс. Индекс — это порядковое положение в последовательности. Первый элемент в массиве находится в индексе 0 . Для создания одномерного массива используется оператор new и указывается тип элементов массива и число элементов. В следующем примере объявляются и инициализируется одномерные массивы:
int[] array = new int[5]; string[] weekDays = ["Sun", "Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat"]; Console.WriteLine(weekDays[0]); Console.WriteLine(weekDays[1]); Console.WriteLine(weekDays[2]); Console.WriteLine(weekDays[3]); Console.WriteLine(weekDays[4]); Console.WriteLine(weekDays[5]); Console.WriteLine(weekDays[6]); /*Output: Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat */
Первое объявление объявляет неинициализированный массив из пяти целых чисел от array[0] до array[4] . Элементы массива инициализируются до значения по умолчанию для типа элемента. Для целых чисел это 0 . Второе объявление объявляет массив строк и инициализирует все семь значений этого массива. Оператор foreach выполняет итерацию элементов массива weekday и выводит все значения. Для одномерных массивов оператор обрабатывает элементы в увеличении порядка индексов foreach , начиная с индекса 0 и заканчивая индексом Length — 1 .
Передача одномерных массивов в качестве аргументов
Инициализированный одномерный массив можно передать в метод. В следующем примере массив строк инициализируется и передается в качестве аргумента в метод DisplayArray для строк. Этот метод отображает элементы массива. Затем метод ChangeArray размещает элементы массива в обратном порядке, а метод ChangeArrayElements изменяет первые три элемента массива. После возврата каждого метода метод DisplayArray показывает, что передача массива по значению не препятствует изменению элементов массива.
class ArrayExample < static void DisplayArray(string[] arr) =>Console.WriteLine(string.Join(" ", arr)); // Change the array by reversing its elements. static void ChangeArray(string[] arr) => Array.Reverse(arr); static void ChangeArrayElements(string[] arr) < // Change the value of the first three array elements. arr[0] = "Mon"; arr[1] = "Wed"; arr[2] = "Fri"; >static void Main() < // Declare and initialize an array. string[] weekDays = ["Sun", "Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat"]; // Display the array elements. DisplayArray(weekDays); Console.WriteLine(); // Reverse the array. ChangeArray(weekDays); // Display the array again to verify that it stays reversed. Console.WriteLine("Array weekDays after the call to ChangeArray:"); DisplayArray(weekDays); Console.WriteLine(); // Assign new values to individual array elements. ChangeArrayElements(weekDays); // Display the array again to verify that it has changed. Console.WriteLine("Array weekDays after the call to ChangeArrayElements:"); DisplayArray(weekDays); >> // The example displays the following output: // Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat // // Array weekDays after the call to ChangeArray: // Sat Fri Thu Wed Tue Mon Sun // // Array weekDays after the call to ChangeArrayElements: // Mon Wed Fri Wed Tue Mon Sun
Многомерные массивы
Массивы могут иметь несколько измерений. Например, следующие объявления создают четыре массива: два имеют два измерения, два имеют три измерения. Первые два объявления объявляют длину каждого измерения, но не инициализировать значения массива. Во втором двух объявлениях используется инициализатор для задания значений каждого элемента в многомерном массиве.
int[,] array2DDeclaration = new int[4, 2]; int[,,] array3DDeclaration = new int[4, 2, 3]; // Two-dimensional array. int[,] array2DInitialization = < < 1, 2 >, < 3, 4 >, < 5, 6 >, < 7, 8 >>; // Three-dimensional array. int[,,] array3D = new int[,,] < < < 1, 2, 3 >, < 4, 5, 6 >>, < < 7, 8, 9 >, < 10, 11, 12 >> >; // Accessing array elements. System.Console.WriteLine(array2DInitialization[0, 0]); System.Console.WriteLine(array2DInitialization[0, 1]); System.Console.WriteLine(array2DInitialization[1, 0]); System.Console.WriteLine(array2DInitialization[1, 1]); System.Console.WriteLine(array2DInitialization[3, 0]); System.Console.WriteLine(array2DInitialization[3, 1]); // Output: // 1 // 2 // 3 // 4 // 7 // 8 System.Console.WriteLine(array3D[1, 0, 1]); System.Console.WriteLine(array3D[1, 1, 2]); // Output: // 8 // 12 // Getting the total count of elements or the length of a given dimension. var allLength = array3D.Length; var total = 1; for (int i = 0; i < array3D.Rank; i++) < total *= array3D.GetLength(i); >System.Console.WriteLine($" equals "); // Output: // 12 equals 12
Для многомерных массивов элементы пересекаются таким образом, что индексы самого правого измерения увеличиваются сначала, а затем следующее левое измерение и т. д. до самого левого индекса. В следующем примере перечисляется как 2D, так и трехмерный массив:
int[,] numbers2D = < < 9, 99 >, < 3, 33 >, < 5, 55 >>; foreach (int i in numbers2D) < System.Console.Write($""); > // Output: 9 99 3 33 5 55 int[,,] array3D = new int[,,] < < < 1, 2, 3 >, < 4, 5, 6 >>, < < 7, 8, 9 >, < 10, 11, 12 >> >; foreach (int i in array3D) < System.Console.Write($""); > // Output: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12
В массиве 2D можно считать левый индекс строкой и правым индексом в качестве столбца .
Однако с многомерными массивами, используя вложенный цикл, вы можете более контролировать порядок обработки элементов массива:
int[,,] array3D = new int[,,] < < < 1, 2, 3 >, < 4, 5, 6 >>, < < 7, 8, 9 >, < 10, 11, 12 >> >; for (int i = 0; i < array3D.GetLength(0); i++) < for (int j = 0; j < array3D.GetLength(1); j++) < for (int k = 0; k < array3D.GetLength(2); k++) < System.Console.Write($""); > System.Console.WriteLine(); > System.Console.WriteLine(); > // Output (including blank lines): // 1 2 3 // 4 5 6 // // 7 8 9 // 10 11 12 //
Передача многомерных массивов в качестве аргументов
Инициализированный многомерный массив можно передать в метод так же, как и одномерный массив. В следующем коде показано разделяемое объявление метода печати, который принимает в качестве аргумента двухмерный массив. Новый массив можно инициализировать и передать за один шаг, как показано в следующем примере. В следующем примере инициализируется двухмерный массив целых чисел, который передается в метод Print2DArray . Этот метод отображает элементы массива.
static void Print2DArray(int[,] arr) < // Display the array elements. for (int i = 0; i < arr.GetLength(0); i++) < for (int j = 0; j < arr.GetLength(1); j++) < System.Console.WriteLine("Element(,)=", i, j, arr[i, j]); > > > static void ExampleUsage() < // Pass the array as an argument. Print2DArray(new int[,] < < 1, 2 >, < 3, 4 >, < 5, 6 >, < 7, 8 >>); > /* Output: Element(0,0)=1 Element(0,1)=2 Element(1,0)=3 Element(1,1)=4 Element(2,0)=5 Element(2,1)=6 Element(3,0)=7 Element(3,1)=8 */
Массивы массивов
Массив массивов — это массив, элементы которого являются массивами и могут быть различных размеров. Многообразный массив иногда называется массивом массивов. Его элементы являются ссылочными типами и инициализированы в null . В следующих примерах показано, как объявлять и инициализировать массивы массивов, а также получать доступ к ним. Первый пример объявляется jaggedArray в одной инструкции. Каждый содержащийся массив создается в последующих инструкциях. Второй пример jaggedArray2 объявлен и инициализирован в одной инструкции. Массивы массивов и многомерные массивы можно смешивать. Последним примером jaggedArray3 является объявление и инициализация одномерного массива, содержащего три двухмерных элемента массива разных размеров.
int[][] jaggedArray = new int[3][]; jaggedArray[0] = [1, 3, 5, 7, 9]; jaggedArray[1] = [0, 2, 4, 6]; jaggedArray[2] = [11, 22]; int[][] jaggedArray2 = [ [1, 3, 5, 7, 9], [0, 2, 4, 6], [11, 22] ]; // Assign 77 to the second element ([1]) of the first array ([0]): jaggedArray2[0][1] = 77; // Assign 88 to the second element ([1]) of the third array ([2]): jaggedArray2[2][1] = 88; int[][,] jaggedArray3 = [ new int[,] < , >, new int[,] < , , >, new int[,] < , , > ]; Console.Write("", jaggedArray3[0][1, 0]); Console.WriteLine(jaggedArray3.Length);
Элементы массива должны быть инициализированы перед их использованием. Каждый из элементов является массивом. Кроме того, можно использовать инициализаторы для заполнения элементов массива значениями. При использовании инициализаторов не требуется размер массива.
В этом примере создается массив, элементы которого являются массивами. Все элементы массива имеют разный размер.
// Declare the array of two elements. int[][] arr = new int[2][]; // Initialize the elements. arr[0] = [1, 3, 5, 7, 9]; arr[1] = [2, 4, 6, 8]; // Display the array elements. for (int i = 0; i < arr.Length; i++) < System.Console.Write("Element(): ", i); for (int j = 0; j < arr[i].Length; j++) < System.Console.Write("", arr[i][j], j == (arr[i].Length - 1) ? "" : " "); > System.Console.WriteLine(); > /* Output: Element(0): 1 3 5 7 9 Element(1): 2 4 6 8 */
Неявно типизированные массивы
Можно создать неявно типизированный массив, в котором тип экземпляра массива выводится из элементов, указанных в инициализаторе массива. Правила для любой неявно типизированной переменной также применяются к неявно типизированным массивам. Дополнительные сведения см. в разделе Неявно типизированные локальные переменные.
В следующих примерах показано, как создать неявно типизированный массив:
int[] a = new[] < 1, 10, 100, 1000 >; // int[] // Accessing array Console.WriteLine("First element: " + a[0]); Console.WriteLine("Second element: " + a[1]); Console.WriteLine("Third element: " + a[2]); Console.WriteLine("Fourth element: " + a[3]); /* Outputs First element: 1 Second element: 10 Third element: 100 Fourth element: 1000 */ var b = new[] < "hello", null, "world" >; // string[] // Accessing elements of an array using 'string.Join' method Console.WriteLine(string.Join(" ", b)); /* Output hello world */ // single-dimension jagged array int[][] c = [ [1,2,3,4], [5,6,7,8] ]; // Looping through the outer array for (int k = 0; k < c.Length; k++) < // Looping through each inner array for (int j = 0; j < c[k].Length; j++) < // Accessing each element and printing it to the console Console.WriteLine($"Element at c[][] is: "); > > /* Outputs Element at c[0][0] is: 1 Element at c[0][1] is: 2 Element at c[0][2] is: 3 Element at c[0][3] is: 4 Element at c[1][0] is: 5 Element at c[1][1] is: 6 Element at c[1][2] is: 7 Element at c[1][3] is: 8 */ // jagged array of strings string[][] d = [ ["Luca", "Mads", "Luke", "Dinesh"], ["Karen", "Suma", "Frances"] ]; // Looping through the outer array int i = 0; foreach (var subArray in d) < // Looping through each inner array int j = 0; foreach (var element in subArray) < // Accessing each element and printing it to the console Console.WriteLine($"Element at d[][] is: "); j++; > i++; > /* Outputs Element at d[0][0] is: Luca Element at d[0][1] is: Mads Element at d[0][2] is: Luke Element at d[0][3] is: Dinesh Element at d[1][0] is: Karen Element at d[1][1] is: Suma Element at d[1][2] is: Frances */
В предыдущем примере обратите внимание, что с неявно типизированными массивами квадратные скобки не используются слева от инструкции инициализации. Кроме того, многомерные массивы инициализированы так new [] же, как и одномерные массивы.
При создании анонимного типа, содержащего массив, этот массив необходимо неявно типизировать в инициализаторе объекта типа. В следующем примере contacts представляет собой неявный типизированный массив анонимных типов, каждый из которых содержит массив с именем PhoneNumbers . Ключевое var слово не используется внутри инициализаторов объектов.
var contacts = new[] < new < Name = " Eugene Zabokritski", PhoneNumbers = new[] < "206-555-0108", "425-555-0001" >>, new < Name = " Hanying Feng", PhoneNumbers = new[] < "650-555-0199" >> >;
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.