Перейти к содержимому

Как узнать количество символов в строке c

  • автор:

Типы данных

Строки Прежде чем пользоваться строковыми операциями и вообще иметь возможность описывать переменные типа string необходимо включить в заголовок программы описание:

Также во всех примерах предполагается, что в начале программы подключено пространство имен std:
using namespace std;
Описание строки полностью аналогично описанию любой другой переменной. Например:
string example_str;

  • Присваивание
  • Сравнение
  • Ввод
  • Запрос длины строки (size, length)
  • Соединение (+)
  • Удаление фрагмента (erase)
  • Вставка фрагмента (insert)
  • Копирование фрагмента (substr)
  • Поиск фрагмента (find)
  • Преобразование к числу (sscanf, sstream)
  • Преобразование числа к строке (sprintf, sstream)
  • Строка как массив символов
  • Примечание(*)

Присваивание строк

Примеры с комментариями:

string example_str = «Do bats eat cats?»; // присваивание при описании example_str = «»; // присваивание пустой строки — // две кавычки рядом, без пробелов work_str = example_str; // присваивание между строками

Помимо этого возможно вот такое присваивание:

char a[50]; example_str = a;

Сравнение строк

Две строки равны друг другу, если у них одинаковые длины и символы на соответствующих местах полностью совпадают (то есть 1-й символ строки A равен 1-му символу строки B, 2-й символ строки A равен 2-му символу строки B и так далее)

Например строка «abc» равна строке «abc», но не равна строке «abcd».

Выяснение какая из строк больше выполняется посимвольно, аналогично алфавитному порядку русского языка. Если строка начинается с символа, чей код больше, что и сама строка больше. Если первые символы одинаковы, то сравниваются вторые символы по тому же правилу. Если и они одинаковы, сравниваются третьи и так далее. Если в процессе сравнения какая-то из строк закончилась, то она меньше другой.

Строку также можно сравнивать с пустой (обозначается двумя кавычками подряд, без пробелов).

while (example_str != «») < // какие-то команды >

Для ввода строк рекомендуется использовать функцию getline(). Данная функция читает строку целиком (с пробелами и прочими символами) до знака перевода строки.

getline(cin, example_str);

Длина строки

Функции size() или length() возвращают целое число — количество символов, которое сейчас находится в строке.

example_str = «Password»; int x = example_str.size(); // после этого фрагмента x = 8
example_str = «»; if (example_str.length() > 0) < // команды этого блока сейчас не выполнятся, // так как длина пустой строки равна 0 >;

Соединение строк

Операция + возвращает строку, получившуюся в результате соединения (дописывания одной строки после конца другой) одной или более строк. Строки соединяются в том порядке, как они указаны в операции.

example_str = «password»; article = «The » comment_str = «anyone can guess it.» example_str = article + example_str + » is so simple, so » + comment_str; // example_str = «The password is so simple, so anyone can guess it.»

Удаление фрагмента

Функция erase() удаляет указанный фрагмент строки (если это возможно). Первым параметром указывается начальный символ (с него начнется удаление), вторым — количество символов. Символы в строке нумеруются, начиная с 0.

example_str = «The star is so distant»; example_str.erase(3, 6); // example_str = «Theis so distant» // будет удалено слово star вместе с обоими пробелами

example_str = «The star is so distant»; example_str.erase(3, 80); // example_str = «The» // будет удалено столько символов, сколько возможно

Вставка фрагмента

С помощьью функции insert() можно добавить заданный фрагмент в любое место строки. Первым параметром функции является номер начальной позиции для фрагмента (нумерация начинается с 0), вторым — фрагмент. Функция изменяет исходную строку.

example_str = «123456»; example_str.insert(3, «+»); // теперь example_str = «123+456»

Копирование фрагмента

Функция substr() возвращает фрагмент строки (который тоже является строкой). Первым параметром указывается номер начального символа, вторым — количество. Символы нумеруются, начиная с 0. Функция не оказывает влияния на исходную строку.

example_str = «Do bats eat cats?»; new_str = example_str.substr(3, 5); // new_str = «bats » // будет скопировано слово «bats» вместе с последуюшим пробелом

example_str = «Do bats eat cats?»; new_str = example_str.substr(12, 100); // new_str = «cats?» // в строке нет 100 символов, поэтому будет скопировано сколько есть

Поиск фрагмента

С помощью функции find() можно определить, встречается ли данный фрагмент в строке. Функция возвращает специальное значение string::npos, если фрагмент не найден или номер первого (начиная слева) места, откуда начинается подобный фрагмент

example_str = «comandante@cia.dark.org»; x = example_str.find(«z»); // в этом примере x равно string::npos, // так как в строке нет ни одной буквы z

example_str = «comandante@cia.dark.org»; x = example_str.find(«a»); // в этом примере x равно 3, // символов «а» в строке несколько, но find // вернет номер только для первого слева

example_str = «comandante@cia.dark.org»; if (example_str.find(«te») != string::npos) < // команды этого блока выполнятся, так как // в строке есть фрагмент "te" >

Преобразование к числу

1. Ввод/вывод в stringstream. Требуется создать специальный поток ввода/вывода, который будет вводить или выводить данные в некоторый буффер в памяти. При этом операции будут сходны со стандартным вводом/выводом.

#include stringstream container; // создали специальный поток ввода/вывода, // который «работает» в некоторой области памяти string data = «918»; int x; container.clear(); // на случай, если в container что-то лежало, чтобы // случайно не попало в результат преобразования container > x; // достаем из потока это же число в виде int

2. Функция sscanf() (scan from string as fromatted). Данная функция также из обычного C (не C++) поэтому «умеет» работать только с символьными массивами. В грубом приближении у функции 3 параметра: символьный массив, строка формата и переменная (или переменные), куда следует поместить результаты преобразования.

#include string some_value = 825; x = sscanf(some_value.data(), «%d», &x); // в x записано число типа int, извлеченное из строки // функция data() позволяет получить символьный массив // в формате языка C (не C++), с таким же содержанием, // что и строка

Преобразование числа к строке

1. Ввод/вывод в stringstream. Требуется создать специальный поток ввода/вывода, который будет вводить или выводить данные в некоторый буффер в памяти. При этом операции будут сходны со стандартным вводом/выводом.

#include #include #include using namespace std; stringstream container; // создали специальный поток ввода/вывода, // который «работает» в некоторой области памяти string data; int x = 16; container.clear(); // объясняем потоку, что в нем нет данных // чтоб не получить при чтении то, что не клали туда сами container > data; // достаем из потока это же число в виде строки

2. sprintf() (print formatted to string). Эта функция также является функцией из стандартного C, и тоже работает только с массивами из char). Параметры (вкратце): символьный массив, куда будет выведен результат, строка формата, данные.

Подробнее про строку формата см. например, здесь.

#include #include #include int x; string s; char z[100]; x = 92; sprintf(z, «%d», x); s = z;

Строка как массив символов

Строку можно рассматривать как массив символов и применять к ней методы работы, как с массивом.

Подсчет символов, строк и слов

Программа считает количество введенных пользователем символов, строк и слов. Чтобы программа корректно закончила работу и правильно посчитала, после набора строк надо перейти на новую строку, после чего нажать Ctrl + D (по крайней мере в терминале Linux).

#include int main() < char ch, flag=-1; unsigned c=0; // символы unsigned w=0; // слова unsigned n=0; // строки while ((ch = getchar()) != EOF) < if (ch == '\n') n++; else c++; if (ch == ' ' || ch == '\n') flag = -1; else if (flag == -1) < flag = 1; w++; >> printf("Символы: %u\n", c); printf(" Слова: %u\n", w); printf(" Строки: %u\n", n); >
one two three four Символы: 16 Слова: 4 Строки: 3

X Скрыть Наверх

Решение задач на языке C

Основы работы со строками в C++

В языке C++ для удобной работы со строками есть класс string, для использования которого необходимо подключить заголовочный файл string.

Строки можно объявлять и одновременно присваивать им значения:

string S1, S2 = «Hello»;

Строка S1 будет пустой, строка S2 будет состоять из 5 символов.

К отдельным символам строки можно обращаться по индексу, как к элементам массива или C-строк. Например S[0] — это первый символ строки.

Для того, чтобы узнать длину строки можно использовать метод size() строки. Например, последний символ строки S это S[S.size() — 1 ].

Строки в языке C++ могут

Конструкторы строк

Строки можно создавать с использованием следующих конструкторов:
string() — конструктор по умолчанию (без параметров) создает пустую строку.
string(string & S) — копия строки S
string( size_t n, char c) — повторение символа c заданное число n раз.
string(size_t c) — строка из одного символа c .
string(string & S, size_t start, size_t len) — строка, содержащая не более, чем len символов данной строки S , начиная с символа номер start .

Конструкторы можно вызывать явно, например, так:

В этом примере явно вызывается конструктор string для создания строки, состоящей из 10 символов ‘z’ .

Неявно конструктор вызывается при объявлении строки с указанием дополнительных параметров. Например, так:

Подробней о конструкторах для строк читайте здесь.

Ввод-вывод строк

Строка выводится точно так же, как и числовые значения:

Для считывания строки можно использовать операцию «>>» для объекта cin:

В этом случае считывается строка из непробельных символов, пропуская пробелы и концы строк. Это удобно для того, чтобы разбивать текст на слова, или чтобы читать данные до конца файла при помощи while (cin >> S) .

Можно считывать строки до появления символа конца строки при помощи функции getline. Сам символ конца строки считывается из входного потока, но к строке не добавляется:

Арифметические операторы

Со строками можно выполнять следующие арифметические операции:
= — присваивание значения.
+= — добавление в конец строки другой строки или символа.
+ — конкатенация двух строк, конкатенация строки и символа.
== , != — посимвольное сравнение.
< , >, = — лексикографическое сравнение.

То есть можно скопировать содержимое одной строки в другую при помощи операции S1 = S2, сравнить две строки на равенство при помощи S1 == S2, сравнить строки в лексикографическом порядке при помощи S1 < S2, или сделать сложение (конкатенацию) двух строк в виде S = S1 + S2.

Подробней об операторах для строк читайте здесь.

Методы строк

У строк есть разные методы, многие из них можно использовать несколькими разными способами (с разным набором параметров).

Рассмотрим эти методы подробней.

size

Метод size() возращает длину длину строки. Возвращаемое значение является беззнаковым типом (как и во всех случаях, когда функция возращает значение, равное длине строке или индексу элемента — эти значения беззнаковые). Поэтому нужно аккуратно выполнять операцию вычитания из значения, которое возвращает size(). Например, ошибочным будет запись цикла, перебирающего все символы строки, кроме последнего, в виде for (int i = 0; i < S.size() - 1; ++i).

Кроме того, у строк есть метод length(), который также возвращает длину строки.

Подробней о методе size.

resize

S.resize(n) — Изменяет длину строки, новая длина строки становится равна n. При этом строка может как уменьшится, так и увеличиться. Если вызвать в виде S.resize(n, c) , где c — символ, то при увеличении длины строки добавляемые символы будут равны c.

Подробней о методе resize.

clear

S.clear() — очищает строчку, строка становится пустой.

Подробней о методе clear.

empty

S.empty() — возвращает true, если строка пуста, false — если непуста.

Подробней о методе empty.

push_back

S.push_back(c) — добавляет в конец строки символ c, вызывается с одним параметром типа char.

Подробней о методе push_back.

append

Добавляет в конец строки несколько символов, другую строку или фрагмент другой строки. Имеет много способов вызова.

S.append(n, c) — добавляет в конец строки n одинаковых символов, равных с. n имеет целочисленный тип, c — char.

S.append(T) — добавляет в конец строки S содержимое строки T. T может быть объектом класса string или C-строкой.

S.append(T, pos, count) — добавляет в конец строки S символы строки T начиная с символа с индексом pos количеством count.

Подробней о методе append.

erase

S.erase(pos) — удаляет из строки S с символа с индексом pos и до конца строки.

S.erase(pos, count) — удаляет из строки S с символа с индексом pos количеством count или до конца строки, если pos + count > S.size().

Подробней о методе erase.

insert

Вставляет в середину строки несколько символов, другую строку или фрагмент другой строки. Способы вызова аналогичны способам вызова метода append, только первым параметром является значение i — позиция, в которую вставляются символы. Первый вставленный символ будет иметь индекс i, а все символы, которые ранее имели индекс i и более сдвигаются вправо.

S.insert(i, n, c) — вставить n одинаковых символов, равных с. n имеет целочисленный тип, c — char.

S.insert(i, T) — вставить содержимое строки T. T может быть объектом класса string или C-строкой.

S.insert(i, T, pos, count) — вставить символы строки T начиная с символа с индексом pos количеством count.

Подробней о методе insert.

substr

S.substr(pos) — возвращает подстроку данной строки начиная с символа с индексом pos и до конца строки.

S.substr(pos, count) — возвращает подстроку данной строки начиная с символа с индексом pos количеством count или до конца строки, если pos + count > S.size().

Подробней о методе substr.

replace

Заменяет фрагмент строки на несколько равных символов, другую строку или фрагмент другой строки. Способы вызова аналогичны способам вызова метода append, только первыми двумя параметрами являются два числа: pos и count. Из данной строки удаляется count символов, начиная с символа pos, и на их место вставляются новые символы.

S.replace(pos, count, n, c) — вставить n одинаковых символов, равных с. n имеет целочисленный тип, c — char.

S.replace(pos, count, T) — вставить содержимое строки T. T может быть объектом класса string или C-строкой.

S.replace(pos, count, T, pos2, count2) — вставить символы строки T начиная с символа с индексом pos количеством count.

Подробней о методе replace.

find

Ищет в данной строке первое вхождение другой строки str. Возвращается номер первого символа, начиная с которого далее идет подстрока, равная строке str. Если эта строка не найдена, то возвращается константа string::npos (которая равна -1, но при этом является беззнаковой, то есть на самом деле является большим безннаковым положительным числом).

Если задано значение pos, то поиск начинается с позиции pos, то есть возращаемое значение будет не меньше, чем pos. Если значение pos не указано, то считается, что оно равно 0 — поиск осуществляется с начала строки.

S.find(str, pos = 0) — искать первое входение строки str начиная с позиции pos. Если pos не задано — то начиная с начала строки S.

S.find(str, pos, n) — искать в данной строке подстроку, равную первым n символам строки str. Значение pos должно быть задано.

Подробней о методе find.

rfind

Ищет последнее вхождение подстроки («правый» поиск). Способы вызова аналогичны способам вызова метода find.

Подробней о методе rfind.

find_first_of

Ищет в данной строке первое появление любого из символов данной строки str. Возвращается номер этого символа или значение string::npos.

Если задано значение pos, то поиск начинается с позиции pos, то есть возращаемое значение будет не меньше, чем pos. Если значение pos не указано, то считается, что оно равно 0 — поиск осуществляется с начала строки.

S.find_first_of(str, pos = 0) — искать первое входение любого символа строки str начиная с позиции pos. Если pos не задано — то начиная с начала строки S.

find_last_of

Ищет в данной строке последнее появление любого из символов данной строки str. Способы вызова и возвращаемое значение аналогичны методу find_first_of.

Подробней о методе find_last_of.

find_first_not_of

Ищет в данной строке первое появление символа, отличного от символов строки str. Способы вызова и возвращаемое значение аналогичны методу find_first_of.

find_last_not_of

Ищет в данной строке последнее появление символа, отличного от символов строки str. Способы вызова и возвращаемое значение аналогичны методу find_first_of.

c_str

Возвращает указать на область памяти, в которой хранятся символы строки, возвращает значение типа char*. Возвращаемое значение можно рассматривать как C-строку и использовать в функциях, которые должны получать на вход C-строку.

Подробней о методе c_str.

Подсчёт символов в строке

У меня меня есть строка, в которой могут быть символы как английского, так и русского алфавитов, и мне не вполне понятно, как посчитать в такой строке количество символов.

string test = "ТестTest"; cout  

Как известно, в потоке выхода мы получим не количество символов, а количество байт, то есть не 8, а 12. А хотелось бы как-то узнать именно количество символов. Какое решение проблемы в данном ситуации будет правильным?

Отслеживать

28.8k 12 12 золотых знаков 59 59 серебряных знаков 118 118 бронзовых знаков

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *