Функция литерал которая имеет ровно один аргумент
JavaScript поддерживает следующие типы данных:
- Элементарные типы данных
- числа
- строки
- логические значения
- массивы
- функции
- встроенные объекты языка (такие как Math )
- объекты документа (такие как window )
- объекты, создаваемые программистом
Первое удивление: функция отнесена к данным? Как это? Да, это особенность JavaScript, в которую, программирующие на Си или Паскале, поначалу отказываются верить! Посмотрите на выражение, которое выполняет сортировку элементов массива a по возрастанию:
Видим, что в качестве аргумента метода sort() записано определение безымянной функции. То есть функция function(a,b) передаётся внутрь другой функции a.sort() как данные.
Можно написать такой код:
var z = test(function(a)) // z станет равным 100 var t = test(function(a)) // z станет равным 20Непривычно? А какие открываются возможности! Ну, ладно, давайте разбираться по-порядку.
Выражение function(a) , как и function(a) является литералом. Ничем не хуже и не лучше литерала-числа 25 или литерала-строки «Роботландия» .
— это значение данных, указанное непосредственно в теле программы. Литерал, в отличие от переменной, не имеет имени, поэтому срок его жизни ограничен тем контекстом, в котором он расположен.
Например, запись x+1 представляет собой выражение, в котором суммируются значение переменной x и значение литерала 1 .
// Литерал функции > // Литерал объекта, в котором // определено свойство x и метод f. // Свойству x присвоено значение // литерала 1, а методу f значение // литерала function(a)
Определить тип данных можно при помощи унарного оператора typeof , который размещают перед своим операндом:
// Значением будет строка "function" typeof // Значением будет строка "object" typeof Date // Значением будет строка "object" typeof x // Значением будет строка, обозначающая // тип данных, находящихся в переменной // x в текущий моментОперанд оператора typeof можно заключать в круглые скобки, и тогда операция будет смотреться как вызов функции:
Обратите внимание, тип функции определяется строкой «function» , а не «object» , хотя функции (как и массивы) являются специализированными объектами в языке JavaScript.
Объект arguments
Объект arguments — это подобный массиву объект, который содержит аргументы, переданные в функцию.
Примечание: Если вы пишете ES6-совместимый код, то лучше использовать остаточные параметры.
Примечание: «Подобный массиву» означает, что arguments имеет свойство length , а элементы индексируются начиная с нуля. Но при этом он не может обращаться к встроенным методам Array , таким как forEach() или map() . Подробнее об этом в §Описании.
Интерактивный пример
Синтаксис
arguments
Описание
Объект arguments — это локальная переменная, доступная внутри любой (нестрелочной) функции. Объект arguments позволяет ссылаться на аргументы функции внутри неё. Он состоит из переданных в функцию аргументов, индексация начинается с 0. Например, если в функцию было передано 3 аргумента, обратиться к ним можно следующим образом:
[0]; arguments[1]; arguments[2];
Аргументам может быть присвоено значение:
[1] = "new value";
Объект arguments не является Array . Он похож на массив, но не обладает ни одним из его свойств, кроме length . Например, у него нет метода pop . Однако, он может быть преобразован в обычный массив:
var args = Array.prototype.slice.call(arguments); var args = [].slice.call(arguments); // ES2015 const args = Array.from(arguments); const args = [. arguments];
Предупреждение: Использование slice на объекте arguments не позволяет сделать оптимизации в некоторых JavaScript движках (например, V8 — подробнее). Если они важны, можно попробовать вместо этого создать новый массив с аналогичной длиной и заполнить его элементами объекта arguments. Альтернативный вариант — использовать конструктор Array как функцию:
var args = arguments.length === 1 ? [arguments[0]] : Array.apply(null, arguments);
Объект arguments можно использовать при вызове функции с бо́льшим количеством аргументов, чем было предусмотрено в её объявлении. Такой способ удобен для функций, в которые допустимо передавать переменное количество аргументов. Можно воспользоваться arguments.length , чтобы определить количество переданных в функцию аргументов, а затем обработать каждый из них с помощью объекта arguments . Чтобы определить количество параметров функции, описанных в её сигнатуре (en-US) , можно использовать свойство Function.length .
Использование typeof с объектом arguments
Применение оператора typeof к arguments вернёт ‘object’.
console.log(typeof arguments); // 'object'
Определение типов аргументов может быть выполнено применением оператора typeof и индексацией.
// выведет тип первого аргумента console.log(typeof arguments[0]);
Использование оператора расширения для объекта arguments
Как и с обычными массива-подобными объектами, для преобразования объекта arguments в обычный массив можно использовать метод Array.from() или оператор расширения:
var args = Array.from(arguments); var args = [. arguments];
Свойства
Ссылка на функцию, которая выполняется в текущий момент.
Ссылка на функцию, которая вызвала функцию, выполняющуюся в текущий момент.
Количество переданных в функцию аргументов.
Возвращает новый объект Array Iterator , содержащий значения для каждого индекса в массиве.
Примеры
Создание функции, соединяющей несколько строк
Данный пример описывает функцию, которая соединяет несколько строк. Для этой функции объявлен только один аргумент, определяющий символ-разделитель соединяемых элементов. Функция определена следующим образом:
function myConcat(separator) var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); return args.join(separator); >
Вы можете передать любое количество аргументов в эту функцию. Она создаёт строку, используя каждый аргумент:
// возвращает "red, orange, blue" myConcat(", ", "red", "orange", "blue"); // получает "elephant; giraffe; lion; cheetah" myConcat("; ", "elephant", "giraffe", "lion", "cheetah"); // выводит "sage. basil. oregano. pepper. parsley" myConcat(". ", "sage", "basil", "oregano", "pepper", "parsley");
Функция, создающая HTML списки
В данном примере приведена функция, которая создаёт строку с HTML-разметкой для списка. Единственный её аргумент — строка, определяющая вид списка: если его значение равно «u», формируется неупорядоченный (маркированный) список, а если «o» — то упорядоченный (нумерованный):
Вы можете использовать любое количество аргументов, а функция добавит каждый элемент в список заданного первым аргументом типа. Например:
Остаточные, деструктурированные и параметры по умолчанию
function foo(. args) return arguments; > foo(1, 2, 3); //
Тем не менее, в нестрогих функциях соответствие между их аргументами и объектом arguments существует только в том случае, если функция не содержит никаких остаточных параметров, параметров по умолчанию или деструктурированных параметров. Например, в функции, приведённой ниже, используется параметр по умолчанию, и в данном случае возвращаемый результат будет равен 10, а не 100:
function bar(a = 1) arguments[0] = 100; return a; > bar(10); // 10
function zoo(a) arguments[0] = 100; return a; > zoo(10); // 100
На самом деле, если остаточные параметры, параметры по умолчанию или деструктурированные параметры не используются, формальные аргументы будут ссылаться на последние значения объекта arguments , при считывании значений формальных аргументов будут считаны последние данные из arguments , а при изменении значений формальных аргументов будет обновлён и объект arguments . Пример приведён в коде ниже:
function func(a, b) arguments[0] = 90; arguments[1] = 99; console.log(a + " " + b); > func(1, 2); //90, 99
function func(a, b) a = 9; b = 99; console.log(arguments[0] + " " + arguments[1]); > func(3, 4); //9, 99
Но в случае, когда применяются остаточные параметры, параметры по умолчанию или деструктурированные параметры, будет обработано нормальное поведение, как в случае параметров по умолчанию:
function func(a, b, c = 9) arguments[0] = 99; arguments[1] = 98; console.log(a + " " + b); > func(3, 4); //3, 4
Спецификации
Specification ECMAScript Language Specification
# sec-arguments-exotic-objectsСовместимость с браузерами
BCD tables only load in the browser
Смотрите также
Found a content problem with this page?
- Edit the page on GitHub.
- Report the content issue.
- View the source on GitHub.
This page was last modified on 6 янв. 2024 г. by MDN contributors.
Your blueprint for a better internet.
MDN
Support
- Product help
- Report an issue
Our communities
Developers
- Web Technologies
- Learn Web Development
- MDN Plus
- Hacks Blog
- Website Privacy Notice
- Cookies
- Legal
- Community Participation Guidelines
Visit Mozilla Corporation’s not-for-profit parent, the Mozilla Foundation.
Portions of this content are ©1998– 2024 by individual mozilla.org contributors. Content available under a Creative Commons license.Специальные формы КНФ
Рассмотрим две формы, с помощью которых можно представить формулы, заданные в конъюнктивной нормальной форме, то есть имеющей вид конъюнкции выражений в скобках, каждое из которых представляет собой дизъюнкцию одного или нескольких литералов. Для двух этих форм существует алгоритм, который может за полиномиальное время проверить, существует ли набор аргументов, на которых данная функция будет принимать значение [math]1[/math] , в то время, как для обычной функции, не представленной данной формой, эта задача является [math]\mathrm[/math] -полной. Этот факт интересен потому, что, имея большое количество функций, которые можно свести к форме Хорна или Крома, мы сможем гарантированно вычислять необходимое нам условие за полиномиальное время. Поэтому с помощью применения данных форм мы сможем решать очень быстро целый класс задач, например, задачи на графах, которые, как известно, имеют большое практическое применение.
КНФ в форме Крома
Определение: Конъюнктивная нормальная форма (англ. conjunctive normal form, CNF) в форме Крома, 2-КНФ [1] (англ. 2-CNF) — конъюнкция выражений в скобках, каждое из которых представляет собой дизъюнкцию ровно двух литералов. [math](x_1\vee\overline x_2) \wedge (\overline x_1 \vee x_3 ) \wedge (\overline x_3 \vee x_2 ) \wedge (\overline x_1 \vee \overline x_2) \wedge\ldots [/math]
Существует алгоритм, который за полиномиальное время проверяет, что формулу, заданную в форме Крома, можно удовлетворить.
Основная статья: 2SAT
Функцию [math]F[/math] можно задать в форме Крома [math] \iff [/math] выполнено следующее следствие : [math] F(x_1, \ldots, x_n)=F(y_1, \ldots, y_n)=F(z_1, \ldots, z_n)=1 \Rightarrow[/math] [math]F(\langle x_1, y_1, z_1 \rangle, \langle x_2, y_2, z_2 \rangle, \ldots, \langle x_n, y_n, z_n \rangle)[/math]
КНФ в форме Хорна
Определение: Конъюнктивная нормальная форма (англ. conjunctive normal form, CNF) в форме Хорна [2] (англ. Horn clause) — это конъюнкция выражений в скобках, каждое из которых представляет собой дизъюнкцию литералов, в которой присутствует не более одного литерала без отрицания. [math] (\overline x_1 \vee \overline x_2 \vee \ldots \vee \overline x_n ) \wedge (x_1 \vee \overline x_2 \vee \ldots \vee \overline x_n)\wedge \ldots[/math]
Каждая скобка представляет собой Дизъюнкт Хорна [3] .
Существует алгоритм, который за полиномиальное время проверяет, что функцию, заданную в форме Хорна, можно удовлетворить.
Далее будет приведено доказательство, предлагающее алгоритм решения.
- Шаг 1. Одиночное вхождение переменных. Найдем в данной формуле одиночно стоящие переменные. Например, для формулы [math] x \wedge (x \vee \neg y \vee \neg z) [/math] такой переменной является [math]x[/math] .
- Присутствуют одиночно стоящие переменные. Присвоим всем таким переменным значение [math] 1 [/math] , если переменная входит без отрицания и [math]0[/math] иначе, так как в конъюнкции они должны дать [math]1[/math] . Заметим, что если какая-либо скобка после этого обратилась в [math] 0 [/math] , то решения не существует.
- Отсутствуют одиночно стоящие переменные. Всем переменным надо присвоить значение [math] 0 [/math] и булева формула разрешится. Это следует из того, что в каждом дизъюнкте есть хотя бы одна переменная с отрицанием, подставив в нее значение [math]0[/math] мы получим [math] 1[/math] в результате дизъюнкции. В итоге мы получим выражение вида: [math]1\wedge 1 \wedge \ldots \wedge 1[/math] , что в результате даст нам [math] 1[/math] . В таком случае дальнейшие шаги выполнять не нужно.
- Шаг 2. Опустим одиночно стоящие переменные и скобки, в которых значение стало равным [math]1[/math] . Перейдём к [math]1[/math] шагу алгоритма. По определению формы Хорна, в каждой из скобок, где мы опустили переменную, не больше [math]1[/math] переменной без отрицания. Либо какая-то из переменных внутри скобки будет иметь отрицание, т.е. при подстановке [math]0[/math] станет равна [math]1[/math] , либо мы рассмотрим переменную без отрицания как отдельно стоящую переменную. Значит [math]1[/math] шаг алгоритма выполнится верно. Будем проделывать алгоритм, начиная сначала, пока [math]1[/math] шаг не найдёт ответ.
Обозначим за [math]N[/math] число вхождений переменных в формулу.
Функцию [math]F[/math] можно задать в форме Хорна [math] \iff [/math] выполнено следующее следствие: [math] F(x_1, \ldots, x_n)=F(y_1, \ldots, y_n)=1 \Rightarrow F(x_1 \wedge y_1, x_2 \wedge y_2, \ldots, x_n \wedge y_n)[/math]
См.также
Примечания
- ↑Wikipedia — 2-satisfiability
- ↑Wikipedia — Horn clause
- ↑Википедия — Дизъюнкт Хорна
Изучение TypeScript — полное руководство для начинающих. Часть 4 — Литералы и дженерики

Привет! В новой части руководства будут рассмотрены такие важные понятия, как литералы и дженерики. Итак, приступим.
Литералы в TypeScript
Кроме основных типов string и number , мы можем использовать конкретные строки и числа в качестве типов:
// Объединенный тип с литералами let favoriteColor = 'red' | 'blue' | 'green' | 'yellow'; favoriteColor = 'blue'; favoriteColor 'black'; // ОШИБКА: Тип "'black'" не может быть присвоен типу "'red' | 'blue' | 'green' | 'yellow'"Дженерики
Generic-типы (дженерики) позволяют создавать компоненты, которые будут работать с несколькими типами, а не с каким-то определенным, что помогает сделать компонент более переиспользуемым.
Давайте взглянем на пример, чтобы понять, что это значит.
Функция addId принимает любой объект и возвращает объект со всеми полями, которые были у входного объекта, добавляя ему поле id со случайным значением от 0 до 1000. Говоря проще, эта функция добавляет ID к любому объекту.
сonst addId = (obj: object) => < let * 1000); return < . obj, id >; >; let person1 = addId(< name: 'Джон', age: 40 >); console.log(person1.id); // 271 console.log(person1.name): // ОШИБКА: Свойство 'name' не существует для типа '< id: number; >'.Как вы могли заметить, TypeScript выдает ошибку, когда мы пытаемся вывести свойство name . Это происходит из-за того, что, когда мы передаем объект в функцию addId , мы не указываем, какие свойства должен иметь этот объект — поэтому TypeScript не знает о них. Так что единственное свойство, которое он знает в этом объекте — это id .
Как же мы можем передать любой объект в addId таким образом, чтобы TypeScript знал, какие у него есть свойства? Мы можем использовать дженерики. Они обозначаются как , где T — это параметр типа:
// используется для примера, мы можем использовать любую букву, например или const addId = (obj:T) => < let * 1000); return < . obj, id >; >;Как это работает? Сейчас, когда мы передаем объект в addId , мы должны сказать TypeScript захватить тип — так что Т становится любым типом, который мы передаем. addId теперь будет знать, какие свойства имеет объект, который мы передаем в эту функцию.
Однако теперь у нас есть проблема: мы может передать в addId все что угодно, и TypeScript примет это, не выводя никаких ошибок:
let person1 = addId(< name: 'Джон', age: 40 >); let person2 = addId('Салли'); // Передаем строку и никакой ошибки console.log(person1.id); // 271 console.log(person1.name): // Джон console.log(person2.id); // 890 console.log(person2.name); // ОШИБКА: Свойство 'name' не существует для типа '"Салли" & < id: number; >'.Когда мы передаем строку, TypeScript не видит проблемы. Он сообщает об ошибке только когда мы пытаемся обратиться к свойству name . Надо поставить ограничение: необходимо сказать TypeScript, что можно передавать только объекты. Для этого надо сделать наш дженерик T расширением object :
const addId = (obj:T) => < let * 1000); return < . obj, id >; >; let person1 = addId(< name: 'Джон', age: 40 >); let person2 = addId('Салли'); // ОШИБКА: Невозможно задать аргумент типа 'string' для параметра типа 'object'.Теперь мы сразу видим ошибку — это хорошо, но не совсем то, что нам нужно. Массивы в JavaScript так же являются объектами, так что мы до сих пор можем передать в нашу функцию массив вместо объекта:
let person2 = addId(['Салли', 26]); // Передаем в функцию массив - никаких проблем console.log(person2.id); // 890 console.log(person2.name); // ОШИБКА: Свойство 'name' не существует для типа '(string | number)[] & < id: number; >'.Мы можем решить эту проблему указав, что объект-аргумент должен иметь свойство name со строковым значением:
const addId = >(obj: T) => < let * 1000); return < . obj, id >; >; let person2 = addId(['Салли', 26]); // ОШИБКА: Аргумент должен содержать свойство 'name' со строковым значением.Тип можно передать в угловых скобках при вызове функции, как показано ниже, однако это не обязательно, так как TypeScript сам проверяет это.
// Ниже мы явно указываем между угловыми скобками, какого типа должен быть аргумент let person1 = addId>(< name: 'Джон', age: 40 >);Дженерики добавляют проверку типов для аргументов и возвращаемых значений функции, которые до этого были неизвестны.
В TypeScript дженерики используются, когда мы хотим описать соответствие между двумя значениями. В примере выше тип возвращаемого значения был связан с типом входящих даных и дженерики позволяют описать эту зависимость
Другой пример: если нам нужна функция, которая принимает разные типы, то лучше воспользоваться дженериком, чем типом any . Ниже показана проблема, которая возникает при использовании any :
function logLength(a: any) < console.log(a.length); // Все в порядке return a; >let hello = 'Hello world'; loglength(hello); // 11 let howMny = 8; logLength(howMany); // undefined (TypeScript не показывает ошибку, а хотелось бы)Теперь попробуем реализовать это с использованием дженерика:
function logLength(a: T) < console.log(a.length); // ОШИБКА: TypeScript не уверен, что 'a' имеет свойство 'length' return a; >Теперь мы хотя бы видим обратную связь, которая нам пригодится для улучшения нашего кода.
Решение: использовать дженерик, который наследует интерфейс, требующий, чтобы у аргумента было свойство length :
interface hasLength < length: number; >function logLength(a: T) < console.log(a.length); // Теперь ошибки нет return a; >let hello = 'Hello world'; loglength(hello); // 11 let howMny = 8; logLength(howMany); // ОШИБКА: у числа нет свойства 'length'Мы также можем написать функцию, в которой аргументом будет массив, в котором все элементы будут иметь свойство length :
interface hasLength < length: number; >function logLengths(a: T[]) < a.forEach(element =>< console.log(element.length); >); > let arr = [ 'У этой строки есть длина', ['У массива', 'тоже есть', 'длина'], < material: 'plastic', length: 40 >, ]; logLengths(arr); // 24 // 3 // 40Таким образом — дженерики очень крутая особенность TypeScript!
Дженерики с интерфейсами
Когда мы не знаем, какой конкретно тип у определенного объекта будет в будущем, мы можем использовать дженерик, чтобы передать этот тип:
// Тип T будет передан в интерфейс interface Person < name: string; age: number; documents: T; >// Мы должны передать тип поля 'documents', в данном случае - массив строк const person1: Person= < name: 'Павел', age: 21, documents: ['паспорт', 'полис', 'снилс'], >; // Теперь мы снова добавляем интерфейс 'Person', на этот раз передаем ему тип 'string' const person1: Person = < name: 'Павел', age: 21, documents: 'паспорт, зачетка', >; Перечисления в TypeScript
Перечисления (enums) — это еще одна интересная возможность TypeScript. Они позволяют нам определить или объявить коллекцию связанных значений (строк или чисел) в виде набора именованных констант.
enum ResourceType < BOOK, AUTHOR, FILM, DIRECTOR, PERSON, >console.log(ResourceType.BOOK); // 0 console.log(ResourceType.AUTHOR); // 1 // Начать с 1 enum ResourceType < BOOK = 1, AUTHOR, FILM, DIRECTOR, PERSON, >console.log(ResourceType.BOOK); // 1 console.log(ResourceType.AUTHOR); // 2По умолчанию, перечисления основаны на числах — они хранят строковые значения, в виде чисел. Однако они так же могут быт строками:
enum Direction < Up = 'Up', Right = 'Right', Down = 'Down', Left = 'Left', >console.log(Direction.Right); // Right console.log(Direction.Down); // DownПеречисления полезны, когда у нас есть набор связанных констант. Например, вместо использования неинформативных чисел в вашем коде можно использовать более понятные константы.
Перечисления также помогают избежать багов, когда вы введете название перечисления, intellisense подскажет вам возможные опции, которые можно выбрать.
На этом четвертая часть руководства заканчивается, надеюсь, она вам будет полезна.
В следующей (и заключительной) части мы рассмотрим строгий режим в TypeScript и сужение типов. До встречи!