Жаба, крякозябры и костыль: словарь терминов программистов
![]()
В каждой сфере есть свой сленг и любопытные слова, непонятные остальным. Программирование — не исключение. Догадываетесь, что значит «апликуха», «батник» или «галера»? Узнайте из нашего справочника программиста.
А
Автогад — система автоматизированного проектирования и черчения AutoCAD.
Аджайл (от англ. Agile) — общий термин, характеризующий подходы гибкой разработки. Слово стало широко использоваться программистами после Манифеста гибкой разработки ПО в 2001 году.
Адаптив — адаптивный дизайн, то есть дизайн веб-страниц, обеспечивающий правильное отображение сайта на разных устройствах.
Айдишник — идентификатор. Сленговое слово пошло от понятия id (англ. identifier).
Альфа — период работы над программным обеспечением, когда разработчики добавляют новые функции, а тестировщики проверяют корректность их работы.
Апишка — API. Программный интерфейс приложения или интерфейс прикладного программирования.
Апликуха — приложение (англ. application).
Аппрувить — согласовывать что-то (англ. approve).
Апгрейд — качественное улучшение чего-либо, обычно это слово употребляют, описывая обновления начинки компьютера (англ. upgrade).
Апдейт — то же самое, что и апгрейд, только касаемо модернизации программного обеспечения (англ. update).
Аттач — приложение к чему-либо, прикрепляемый файл (англ. attachment). Аттачить — прикреплять.
Артефакт — искажение цветов, форм объектов, несовместное движение частей изображения и т.д.
Аутсорс — аутсорсинг, передача некоторых задач подрядчикам.
Б
Баг — ошибка, всплывающая в программе (англ. bug — клоп, жучок).
Багрепорт — отчёт об ошибке с пояснением причины возникновения (англ. bug report).
Банщик — дизайнер, который верстает рекламные баннеры.
Батник — командный файл с расширением .bat. Используется для работы с командной строкой в Windows.
Батон — кнопка (англ. button).
Бахнуть — за короткое время изменить или дополнить функции программы или приложения.
Бенефит — бонус, премия.
Бенч — режим ожидания. Сленговое слово используется при простое в задачах, когда программист ждёт новые задачи и фактически ничего не делает.
Битый — нерабочий. Например, «битая ссылка».
Бэкап — резервная копия, бэкапить — создавать ее. Бэкапить информацию надо как можно чаще, чтобы вернуть удаленные данные или сохранить работу, если произойдет сбой.
Бэклог — порядок функций в зависимости от приоритета для их использования в следующих версиях продуктов.
В
Валидный — действительный, соответствующий требованиям (англ. valid).
Варез — программное обеспечение, полученное с нарушением авторского права (англ. warez).
Варезник — сайт, на котором размещены пиратские фильмы, музыка, ПО.
Виндузятник — неуважительное название пользователя Windows.
Воркшоп — обучающее мероприятие, включающее в себя практику (англ. workshop).
Ворнинг — предупреждение (англ. warning).
Выкатить — опубликовать обновления программы, приложения, игры и тд.
Выпадашка — выпадающее меню.
Г
Галера — компания, где платят низкие по рынку зарплаты и не ценят программистов.
Гик — фанат своего дела. Слово часто применяется по отношению к программистам.
Гребцы — сотрудники галеры.
Грумить — «причесывать», то есть приводить в порядок и устранять недочеты.
Гит — система контроля версий Git или сервис GitHub.
Гуй — графический интерфейс пользователя.
Грызун — компьютерная мышь.
Д
Дамп — файл с полной или частичной копией содержимого памяти ПК или базы данных.
Движок — системы управления контентом, обычно это слово используют в веб-разработке.
Дебажить код — проверять код на ошибки или «баги» (англ. to debug).
Деплой — публикация рабочей версии приложения в том месте, где оно должно функционировать.
Деплоить — публиковать и переносить. Например, задеплоить сайт = перенести его с тестового на рабочий сервер.
Джун — начинающий специалист с минимальным опытом, младший разработчик.
Драй — принцип программирования, предлагающий избегать повторений кода.
Дропать — удалять что-то. Иногда просто ненужное, иногда — ошибки.
Дропдаун — «выпадашка», выпадающее меню.
Дыра — недочет, лазейка в коде, которую могут использовать хакеры.
Ж
Жаба — язык программирования Java.
Жабаскрипт — язык программирования JavaScript.
Железо — начинка ПК. Аппаратное обеспечение (комплектующие) устройств.
З
Зазиповать — архивировать файлы в формате zip.
Законнектиться — присоединиться к чему либо, например, к рабочей онлайн-конференции.
Зарарить — архивировать файлы в формате rar.
Запилить — добавить функции.
Звуковуха — звуковая карта.
Змея — язык программирования Python.
И
ИБ — информационная безопасность.
Ибешник — сотрудник отдела информационной безопасности.
Имба — несбалансированный персонаж, предмет или иной элемент компьютерной игры.
Исходник — файл с первоначальным вариантом кода.
Индусский код — длинный и сложно написанный код, в котором есть лишние строки.
Иксы — стандарт X Window System.
К
Капча — картинка, которая позволяет убедиться, что пользователь не робот.
Кастомный — сделанный на заказ под потребности клиента.
Коммитить — сохранять код. Например, скоммитить код в приложении = сохранить код в репозитории.
Костыль — код, который поможет исправить несовершенства имеющегося кода. Метод исправления ошибок без серьёзного вмешательства, чтобы код «не хромал».
Код-ревью — проверка кода.
Кирпич — неработающее или сломанное устройство.
Кракозябры — бессмыслица, набор непонятных символов.
Кресты — язык программирования С++.
Кряк — программа или дополнение к ПО для взлома данного ПО.
Л
Лаг — задержка в реакции программы на действия пользователя.
Ламер — неопытный человек, возомнивший себя профи.
Легаси-код — очень старый код, написанный предыдущей командой.
Линтер — программы, которые анализируют код и предупреждают об ошибках.
Лог-файл — файл, в котором записываются в хронологическом порядке все выполненные действия в программе.
М
Майнинг — добыча чего-либо.
Мамка — материнская плата.
Мержить — объединять или выполнять слияние веток кода.
Меншить — ставить упоминания в чатах или соцсетях.
Митап — встреча специалистов для обмена опытом.
Моб — нестатичный объект в игре.
Мост — сетевое устройство второго (канального) уровня сетевой модели OSI.
Мэтчить — сопоставлять наборы данных из разных источников
Н
Навбар — навигационный блок на сайте или в интерфейсе программы.
Накатить — внести изменения, загрузить новую версию ПО.
Ноулайфер — человек, который большую часть жизни проводит за компьютером.
Нуб — новичок, у которого ничего не получается.
О
Откатить — вернуть все как было, отменить обновления.
Ось — операционная система.
Оверлокинг — оптимизация, «разгон» компьютера.
Оверклокер — специалист, модернизирующий ПК.
Опенсорс — программное обеспечение с открытым исходным кодом, которое может использовать/дополнять/изменять любой желающий.
Операнды — данные, с которыми работает выражение.
Откат — возвращение на исходную позицию.
Оффтоп — сообщение не по теме.
П
Падаван — неуважительное название стажера или джуна.
Парсить — собирать данные.
Патч — дополнение или обновление для исправления багов (ошибок).
Песочница — безопасное пространство для выполнения программы.
Пингагуть — проверить доступность определенного IP-адреса, сетевую связность.
Пилот — пробная версия продукта.
Питон — язык программирования Python.
Плюшки — бонусы и подарки.
Профит — выгода, польза.
Подвал — самая нижняя часть страницы.
Пушить — публиковать что-то.
Пэхапэ — язык программирования PHP.

Р
Рандом — произвольный, случайный.
Редирект — перенаправление пользователя с одного сайта на другой.
Релиз — выпуск готовой версии продукта.
Репа — репозиторий, хранилище данных.
Ридми — файл Readme, в котором содержится информация о программе.
С
Саббатикал — творческий отпуск, чтобы избежать эмоционального выгорания.
Саппорт — служба поддержки.
Свитчнуть, свичнуть — переключить.
Сетка — модульная сетка для дизайна и вёрстки страниц.
Секьюрный — защищённый, безопасный.
Сишка — язык программирования С.
Сионист — программист, пишущий на языке программирования С.
Сиквел — язык SQL или сервер SQL.
Стек — список технологий, использующихся компанией или разработчиком.
Софт — программное обеспечение.
Т
Тимлид — начальник, руководитель IT-команды.
У
Упс — источник (устройство) бесперебойного питания электроэнергией.
Утилита — вспомогательная программа.
Ф
Фаервол — программа до защита сегментов сети или отдельных хостов от несанкционированного доступа.
Фак — часто задаваемые вопросы.
Факапить — делать ошибки и проваливать задачи.
Фидбек — обратная связь.
Фиксить — исправлять ошибки.
Фича — уникальная особенность.
Фреймворк — инструмент разработки, набор типовых шаблонных решений, упрощающих работу программиста.
Х
Хаб — класс устройств для объединения компьютеров в сетях Ethernet.
Хакатон — мероприятие для разработчиков, на котором они в течение нескольких дней работают над каким-то продуктом.
Хатэмээль, хатээмэль — язык гипертекстовой разметки HTML.
Хацкер — название начинающего специалиста.
Однако недостаточно просто знать профессиональные слова программистов, важно грамотно их использовать. А как это делать — мы научим! Доверьте своего ребенка опытным профессионалам: Московская Школа программистов уже 20 лет воспитывает победителей олимпиад по информатике и готовит кадры для Google, Apple, Microsoft и др.
Чтобы начать учиться, зарегистрируйтесь на нашей платформе Informatics и выберите дату вступительного испытания. Мы проверим знания ребенка и поможем подобрать программу обучения.
13Dec
Итак, вы твердо решили готовить ребенка к IT-карьере. Математика, алгоритмика и английский — только малая часть того, что придется освоить будущему айтишнику. Что ещё нужно обязательно знать, чтобы стать программистом?
01Dec
Детям младших классов лучше начинать с визуальных языков программирования — Swift Playgorunds, Scratch или MicroPython. Ребята постарше могут изучать практически любой язык, например Python. Он считается одним из самых простых для старта.
29Nov
Сегодня IT — одно из самых популярных направлений как среди взрослых, так и детей. Что неудивительно: программисты очень востребованы на рынке и получают высокие зарплаты. Рассказываем, сколько стоит выучиться на программиста.
22Nov
Казалось бы, зачем айтишнику знать английский язык? Ведь его задача — писать код и решать технические задачи. Безусловно! Вот только без английского стать сильным программистом будет очень сложно.
15Nov
«Мама, хочу быть как Стив Джобс или Марк Цукерберг!», — говорит ребенок. Что ж, отличный выбор. Сейчас в мире катастрофически не хватает программистов, а спрос на IT растет с каждой минутой. Рассказываем, как научить ребенка программированию, чтобы помочь ему стать востребованным и высокооплачиваемым профи.
08Nov
Уже совсем скоро дети начнут учиться программированию в начальной школе. Такое решение еще в 2019 году приняло Минпросвещения, изменения внесли в концепцию преподавания предметной области «Технология». В частности, основы создания кодов и языков программирования планируется в ближайшие годы включить в курс математики для младших классов. Это хорошо или плохо?
- Новости
- События
- Блог
- История
- Методика
- Достижения
- Галерея
- Вопросы и ответы
- Правила безопасного поведения в сети Интернет
Понимаем сленг программистов: мини-словарь для начинающих разработчиков

Начинающие разработчики не сразу понимают старших товарищей. Фразы вроде «я апишку свитчнул» или «заимпорти другую либу» звучат для новичков как лекция по математическому анализу для первобытного человека. Поэтому мы решили сделать небольшой словарь профессионального сленга программистов.
Слова и фразы в словаре отсортированы по алфавиту. Кстати, словарь можно дополнять. Пишите в комментариях термины, с которыми вы сталкивались на работе.
Бесплатные курсы по программированию в Хекслете
- Освойте азы современных языков программирования
- Изучите работу с Git и командной строкой
- Выберите себе профессию или улучшите навыки

А
Адаптив — адаптивный дизайн, адаптация интерфейса к использованию на разных экранах.
Аджайл — от англ. Agile. Общий термин, который описывает ценности и принципы гибкой разработки программного обеспечения, а также практические подходы к разработке. Понятие Agile стало популярным после публикации Манифеста гибкой разработки программного обеспечения в 2001 году.
Айдишник — id, идентификатор.
Альфа — этап разработки программного обеспечения, на котором разработчики добавляют в программу новые функции, а тестировщики испытывают программу. Это внутренний или непубличный этап.
Апишка — API, программный интерфейс приложения или интерфейс прикладного программирования.
Апрув, апрувнуть — от англ. Approve. Одобрение, одобрить, утвердить.
Аутсорс — аутсорсинг, передача компанией части операционной деятельности другой компании.
Б
Баг — от англ. Bug — жучок, клоп. Ошибка в программе.
Бахнуть — что-то быстро сделать, изменить или дополнить функциональность приложения.
Бета — бета-версия, приложение на стадии публичного тестирования.
Бот — сокращение от «робот». Ботом называют программу, которая автоматизирует интерфейс. Пример — автоответчик в чате.
Бэкап, бэкапить — резервная копия или процесс создания резервной копии приложения.
Бэкенд — от англ. Back-end. Программно-аппаратная или серверная часть приложения.
Бэклог — от англ. Backlog. Перечень рабочих задач команды разработчиков, упорядоченный по приотритету.
В
Ворнинг — от англ. Warning — предупреждение. Предупреждающее сообщение в интерфейсе.
Войтивайти — шуточное выражение, обозначает процесс переквалификации далекого от IT-сферы специалиста в разработчика.
Выкатить — сделать доступным для пользователей. Например, «выкатили новую версию сайта» значит сделали новую версию сайта доступной для пользователей.
Выпадашка — выпадающее меню, то же, что и «дропдаун».
Г
Галера — компания, в которой платят низкие зарплаты и не ценят разработчиков.
Гит — система контроля версий Git или сервис GitHub.
Г****окод — плохой, некачественный код. Объяснение термина есть в статье нашего студента.
Градиент — плавный переход из одного цвета в другой.
Грумить — от англ. Grooming. Приводить в порядок, «причесывать».
Д
Движок — в веб-разработке так называют системы управления контентом.
Дебажить — устранять ошибки, баги.
Деплой, деплоить — развёртывание, публикация рабочей версии приложения. Пример: задеплоить сайт — перенести сайт с тестового на рабочий сервер, сделать его доступным для пользователей.
Джун, джуниор — от англ. Junior. Младший разработчик. Специалист без опыта или с минимальным опытом работы.
Дезигнер — презрительно-снисходительное название дизайнера.
Докеризировать — завернуть приложение в докер (платформу для разработки, доставки и запуска контейнерных приложений).
Драй — от англ. DRY, don’t repeat yourself. Принцип программирования, предлагающий избегать повторений кода.
Дропдаун — выпадающее меню, то же, что и «выпадашка».
Дропнуть — от англ. Drop. Удалить, отключить, сбросить или обнулить что-либо.
Ж
Жаба — язык программирования Java.
Жабаскрипт — язык программирования JavaScript.
З
Залить — загрузить. Например, «залить файлы на сервер».
Запилить — сделать что-то, добавить какую-то функциональность.
Змея — язык программирования Python.
И
Исходник — файлы, в которых находится исходный код приложения, или сам исходный код.
Итерация — повторение. «Мы сделали несколько итераций» — мы повторили шаг несколько раз.
Бесплатные курсы по программированию в Хекслете
- Освойте азы современных языков программирования
- Изучите работу с Git и командной строкой
- Выберите себе профессию или улучшите навыки

К
Колл — от англ. Call. Созвон, онлайн-конференция, онлайн-совещание.
Коммит, коммитить — от англ. To commit — совершать. В контексте работы над приложением — сохранять код в репозитории.
Копипаста — от англ. Copy-Paste. Скопированный откуда-то код.
Костыль — код, который нужен, чтобы исправить несовершенство ранее написанного кода.
Л
Легаси — от англ. Legacy. Морально устаревший код, который не обновляется, но используется. Или код, который разработчик получил по наследству от предыдущих разработчиков.
Либа — от англ. Library — библиотека. Речь идет о библиотеках кода, например, React.
Линтер — общее нарицательное название программ, которые анализируют код и предупреждают разработчика об ошибках.
Лист — от англ. List — список.
Локалка — локальный. Например, локальный сервер или сеть.
М
Мидл — от англ. Middle — средний. Уровень разработчика, следующий за джуниором. Опыт и уровень знаний миддла позволяет ему самостоятельно решать серьезные задачи.
Мёржить — от англ. Merge, сливать. Речь идет об объединении или слиянии веток кода.
Меншить — от англ. Mention — упоминание. Упоминанать в чатах или соцсетях. «Менши меня, когда будет готово» значит «упомяни меня, когда будет готово».
Н
Навбар — навигационный блок на сайте или в интерфейсе программы.
Накатить — внести изменения, задеплоить новую версию приложения. Противоположное термину «откатить».
О
Опенсорс, опен-сорс — от англ. Open Source. Программное обеспечение с открытым исходным кодом.
Откатить — удалить изменения, вернуть предыдущую версию приложения. Противоположное термину «накатить».
Ось — операционная система.
П
Падаван — ироничное название стажера или джуниора.
Пилот — пробная (пилотная) версия продукта.
Питон — язык программирования Python.
Подвал — то же, что и «футер». Элемент структуры страницы, который находится в нижней части и содержит служебную информацию — контакты, ссылки на соцсети, публичная оферта и т. д.
Поплыла вёрстка — некорректное отображение страницы в браузере.
Продакшн или продакшен (продакшн-код) — обозначение кода для рабочей версии приложения.
Пушить — использовать команду push, публиковать что-то.
Пэхапэ — язык программирования PHP, то же, что и «пыха».
Пыха — язык программирования PHP, то же, что и «пэхапэ».
Р
Рекурсия — описание процесса с помощью самого процесса. Например, выражение «рекурсивный вызов функции» описывает ситуацию, в которой функция вызывает сама себя.
Релиз — программное обеспечение на стадии публичного использования. Стабильная версия программы, которая прошла тестирование.
Релокация — перевод сотрудника или бизнеса в другое место внутри страны или за границу.
Репа — репозиторий, хранилище данных. Например, код программы можно хранить в репозитории на GitHub.
Ридми — файл Readme, в котором содержится информация о программе.
Ругаться, например, линтер ругается — сообщения об ошибках в коде, работе сервиса и так далее.
С
Сабж — от английского Subject — тема, предмет. «По сабжу» — по теме обсуждения.
Свитчнуть, свичнуть — переключить. От английского switch.
Сетка — модульная сетка, используется для дизайна и верстки страниц.
Сеньор, синьор — от англ. Senior — старший разработчик.
Сорец (Сорцы) — от англ. Source. Исходный код.
Стек — изначально абстрактный тип данных. В разговорной речи используется для обозначения списка технологий, которые использует разработчик или компания. Пример: «Наш стек — HTML/CSS, JavaScript, React».
Софт — от англ. Software — программное обеспечение.
Софт-скиллы — от англ. Soft skills — знания и качества специалиста, прямо не связанные с профессиональной деятельностью. Примеры: коммуникабельность, проактивность.
Спринт — короткий промежуток времени (до 4 недель), в течение которого scrum-команда выполняет определенный объем работы.
Читайте также: Как джуну найти работу и где лучше начинать карьеру в IT: советы от Хекслета
Т
Таска — от англ. Task. Задание, задача.
Темплейт — от английского Template — шаблон.
Тестировщик — специалист по тестированию программного обеспечения.
Тимлид — от английского Team Lead — руководитель команды. Координатор группы программистов.
У
Убить — удалить что-то. Например, «убить профиль» означает удалить профиль.
Ф
Фидбек — от англ. Feedback — обратная связь.
Фиксить, пофиксить — от англ. Fix. Чинить, починить, исправить.
Фича — функция, возможность. От англ. Feature.
Фреймворк — от англ. Framework — каркас. Инструмент разработки, набор типовых шаблонных решений, упрощающих работу программиста. Примеры: Laravel, Bootstrap.
Фронтенд — от англ. Front-end — клиентская часть приложения.
Х
Хатэмээль, хатээмэль — HTML, язык гипертекстовой разметки.
Хардкодить — статически прописывать в коде данные, которые должны вычисляться динамически. Плохая практика, антипаттерн в программировании.
Хацкер, кулхацкер — ироничное название начинающего специалиста, который считает себя опытным программистом. От английского Hacker и Cool Hacker.
Хедер, хэдер — элемент структуры веб-страницы, находится в верхней части и содержит логотип, меню, служебную информацию.
Хотфикс — от англ. Hotfix. Срочное исправление критических ошибок, уязвимостей или недоработок в программе.
Ц
Цэмээс, цээмэс — от англ. CMS — Content Management System, система управления контентом.
Цээсэс — от англ. CSS — Cascading Style Sheets, каскадные таблицы стилей.
Ч
Чекать, чекнуть, прочекать — от англ. Check. Проверять, проверить.
Ю
Юзать — от английского To use — использовать.
Я
Ява — язык программирования Java.
Яваскрипт — язык программирования JavaScript.
ЯП — язык программирования.
Бесплатные курсы по программированию в Хекслете
- Освойте азы современных языков программирования
- Изучите работу с Git и командной строкой
- Выберите себе профессию или улучшите навыки
Что такое слушатель событий?

Слушатель событий – это функция в JavaScript, которая ожидает событие и отвечает на него. JavaScript – это язык программирования, который используют разработчики для создания интерактивных веб-страниц. С помощью функции слушателя событий JavaScript можно создавать собственные реакции на такие события, как щелчки мыши, нажатия на клавиатуру и изменение размера окна. Парадигма программирования, предполагающая ожидание событий в реальном времени и реагирование на них, называется обработкой событий.
В чем заключается синтаксис функции слушателя событий?
Функция слушателя событий обладает теми же характеристиками, что и другие функции JavaScript. При активации эта функция выполняет необходимые действия для обработки события. Например, благодаря функции слушателя событий можно изменять отображаемый текст, собирать информацию из регистрационных форм или хранить данные в базах данных.
Синтаксис слушателя событий
Функция слушателя событий соответствует правильному синтаксису JavaScript, как в следующем примере.
document.getElementById(«textdisplay1»).innerHTML += «MouseClick happened» ;
В этом примере показана функция слушателя событий RespondMouseClick. Обычно название функции пишется так, чтобы оно соответствовало назначению слушателя событий. В функции вы пишете коды для выполнения определенных действий при наступлении события. В этом примере функция добавляет текст MouseClick happened к HTML-элементу textdisplay1.
Синтаксис обработчика событий
В качестве альтернативы вы можете использовать функцию обработчика событий для ответа на активированное событие, как показано в следующем примере.
if (event.type === «fullscreenchange»)
console.log (“full screen toggle”);
console.log (“full screen error”);
Таким образом, вы можете управлять несколькими типами событий от определенного элемента с помощью одной функции.
Например, вы можете зарегистрировать слушатель событий для обработки всех типов событий блокчейна в приложениях, основанных на событиях. Дополнительные сведения см. в статье о создании приложения, основанного на событиях, с помощью Управляемого блокчейна Amazon.
Как добавить слушатель событий?
Слушатель событий будет активирован только после добавления его в соответствующий элемент JavaScript. Для этого вы можете использовать следующий синтаксис:
- element.addEventListener(event, listener);
- element.addEventListener(event, listener, useCapture);
- element.addEventListener(event, listener, options);
Например, разработчики могут вызвать следующую функцию, чтобы привязать слушатель событий нажатия к элементу кнопки.
Можно также добавить несколько слушателей событий к определенному объекту события, не перезаписывая существующие обработчики событий.
Например, Amazon Web Services (AWS) позволяет разработчикам объединять несколько обратных вызовов для объекта AWS.Request. Дополнительные сведения см. в статье о том, как использовать слушатель событий объекта запросов на AWS.
Параметры добавления событий
Ниже приведено объяснение параметров из предыдущего синтаксиса.
- Параметр event – это любое допустимое событие JavaScript, такое как щелчок, изменение, наведение курсора мыши, нажатие клавиши и загрузка.
- Параметр listener – это обратный вызов события или функция JavaScript, созданная для ответа на определенные события.
- Параметр useCapture – это дополнительный параметр, указывающий режим распространения событий. Он принимает логические значения, где true активирует перехват, а false – всплытие. По умолчанию для этого параметра установлено значение false.
- Параметр options состоит из нескольких дополнительных значений, включая сигналы режима перехвата и отклонения, которые отражают поведение слушателя.
Как удалить слушатель событий?
Слушатели событий остаются активными до тех пор, пока вы не удалите их из связанных элементов JavaScript. Для этого можно использовать следующий синтаксис.
element.removeEventListener(type, listener, useCapture);
Параметры удаления слушателя событий аналогичны параметрам, которые вы используете для его добавления. При удалении слушателя событий необходимо указать те же параметры типа, слушателя и useCapture. Если этого не сделать, слушатель событий будет оставаться активным и продолжать срабатывать для будущих событий.
Например, вы можете добавить событие с помощью следующего кода.
button.addEventListener(«click», RespondMouseClick, true);
Однако при применении следующего кода не удается удалить слушателя событий. Это связано с тем, что значение useCapture отличается от значения, зарегистрированного в объекте кнопки.
button.removeEventListener(«click», RespondMouseClick, false);
Чтобы успешно удалить событие и предотвратить его запуск, вы можете использовать следующий код.
button.removeEventListener(«click», RespondMouseClick, true);
Как работают функции вложенного слушателя событий?
Вложенные слушатели событий – это обработчики событий, добавленные к элементам HTML на разных иерархических уровнях.
В следующем примере HTML документ является владельцем родительского элемента, а родительский элемент – дочернего.
В сложных веб-приложениях может быть несколько родительских и дочерних слоев с соответствующими функциями слушателей событий. Когда происходит определенное событие, слушатели событий запускаются на разных уровнях в определенном порядке. Например, при нажатии на дочернюю кнопку событие будет распространяться на все обработчики, которые фиксируют нажатие мыши.
События могут распространяться в двух режимах: всплытия и перехвата.
Всплытие события
Всплытие – это режим обработки событий JavaScript по умолчанию. Он распространяет событие от самого внутреннего слоя к самому внешнему.
Например, пользователь может навести курсор на текстовое поле в дочернем разделе. Затем приложение может передать событие в следующем порядке:
- Слушатель событий в дочернем объекте обрабатывает событие наведения мыши.
- Затем родительский слушатель событий обрабатывает событие и передает управление слушателю событий документа.
Чтобы настроить всплытие событий, используйте следующий синтаксис:
- element.addEventListener(event, listener, [false]);
- element.addEventListener(event, listener);
Перехват событий
Перехват событий – это специальный режим обработки событий в JavaScript, при котором событие распространяется внутрь из самого внешнего слоя. Как только событие достигает целевого элемента во внутреннем слое, режим обработки событий переходит в режим всплытия. Затем в результате всплытия событие распространяется наружу до самого верхнего слоя.
Например, пользователь может нажать на дочернюю кнопку и запустить следующую последовательность действий:
- Событие щелчка мыши обрабатывает слушатель событий документа, а затем – родительский обработчик событий.
- Событие достигает целевого элемента – кнопки. Событие обрабатывает слушатель событий кнопки.
- Обработка событий переключается из режима записи в режим всплытия.
- То же событие щелчка мыши запускает обработчик события на родительском объекте, а затем переходит к документу.
Как выбрать между всплытием и перехватом
Всплытие и перехват позволяют по-разному управлять событиями. Режим всплытия используется редко, поскольку перехвата достаточно для обработки большинства событий в приложениях.
Выбирая между всплытием и перехватом, следует учитывать процесс распространения событий и его соответствие логике программирования вашего приложения.
Например, рассмотрим родительскую форму, состоящую из двух дочерних элементов. Первый элемент требует немедленного обновления при возникновении события во втором элементе. В этом случае вам следует использовать режим перехвата. Благодаря ему родительский слушатель событий обрабатывает событие и обновляет первый элемент. Затем он передает управление слушателю событий на втором дочернем элементе.
Как остановить распространение событий в функциях вложенных слушателей событий?
События передаются до тех пор, пока не достигнут конечного адресата в виде вложенного слушателя. Чтобы предотвратить дальнейшее распространение события, необходимо использовать определенные методы.
Следующий метод останавливает событие в слушателе событий.
Например, если вы вызовете StopPropagation дочерней кнопкой, событие щелчка мыши не распространится на родительский уровень и уровень документа. Таким образом, слушатели мероприятий более высокого уровня не будут активированы.
Остановить распространение всех событий
StopPropagation останавливает распространение событий только текущего типа. Если в объекте зарегистрированы разные типы слушателей событий, они все равно срабатывают, несмотря на вызов команды StopPropagation.
Чтобы остановить все события, связанные с определенным объектом, вы можете использовать метод StopImmediatePropagation следующим образом.
Когда один слушатель событий вызывает StopImmediatePropagation, другие слушатели, связанные с объектом, не запускаются.
Как AWS обеспечивает соответствие вашим требованиям к JavaScript?
Amazon Web Services (AWS) предлагает SDK AWS для JavaScript, чтобы вы могли легко использовать сервисы в своих приложениях с помощью библиотек и API.
SDK можно использовать для разработки серверных, веб- и мобильных веб-приложений. SDK поддерживает среды выполнения JavaScript, Node.JS и React Native, а также их сочетания. Благодаря этому разработчики могут запускать один и тот же пакет сервисов клиента на разных платформах.
Ниже приведены другие преимущества использования SDK.
- SDK написан на языке TypeScript. Таким образом обеспечиваются такие преимущества, как статическая проверка типов и поддержка классов и модулей.
- В SDK есть стек промежуточного программного обеспечения, который позволяет вводить настраиваемые действия.
- SDK обладает модульной архитектурой. Благодаря этому вы можете использовать только необходимые пакеты для оптимизации производительности приложения.
Начните работу с приложениями JavaScript, зарегистрировав аккаунт AWS сегодня.
Бэкдор
Вредоносная программа для получения доступа к рабочей станции, серверу, устройству или сети путем обхода аутентификации, а также других стандартных методов и технологий безопасности.
Что такое бэкдор?
Угроза предоставляет злоумышленникам возможность несанкционированно и дистанционно управлять зараженным устройством жертвы. Иногда разработчики создают их для обхода аутентификации или как дополнительный способ доступа.
Они могут быть доступны каждому, кто знает об их существовании или случайно их находит. Существует и другой вид, доступ к которому есть только у злоумышленника или разработчика.

Как работает бэкдор?
Чаще всего это вредоносное программное обеспечение проникает на устройство жертвы во время загрузки пользователем файлов. Некоторые виды угроз могут быть интегрированы в программу или приложение, в таком случае проникают в систему при установке и активируются после запуска.
Узнать больше
Кроме этого, во время выполнения атаки злоумышленники часто сочетают различные виды угроз, поэтому бэкдор может стать частью трояна, шпионских программ и программ-вымогателей.
Также существует множество примеров, когда бэкдоры попадали на устройства пользователей, используя уязвимости программного обеспечения.
Известные примеры
Одними из самых известных атак с использованием бэкдоров были атаки, которые осуществляла группа киберпреступников TeleBots. Злоумышленники стали известными благодаря глобальному распространению NotPetya — угрозы, которая повлекла убытки в размере миллиардов долларов США.
Узнать больше
Win32/Industroyer — одна из самых известных угроз, которую создала группа. Основным компонентом этого вредоносного ПО, предназначенного для подрыва важных промышленных процессов, был бэкдор. Он использовался киберпреступниками для управления атакой и мог устанавливать и контролировать другие компоненты. Также он подключался к удаленному серверу для получения команд и предоставления информации злоумышленникам.
В апреле 2018 года специалисты ESET обнаружили другой бэкдор группы TeleBots — Exaramel. Код цикла команд и реализаций некоторых из них очень похож с теми, что использовались в угрозе Industroyer.